ANUBISをプレイ中

ANUBIS ZONE OF THE ENDERSをプレイしてみました

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VRでプレイするためにPCで買おうかと迷ってたんですが、

友人からPS4版借りたのでそっちからプレイすることに

ちなみにANUBISは今回が初プレイですが、ZOEは一応PS2の頃にプレイしてます

とはいえ昔過ぎて全く話の内容覚えてないですが……

 

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操作方法はクラッシクとプロがあったんですが、

昔の操作とか全く覚えてないのでプロを選択

難易度?もちろんノーマルです(チキン

 

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プレイ開始するとなにやら作業用ロボ?的なのに乗ってるところからスタート

記憶にあるZOEとは程遠いもっさりとした動き……まあ最初だけでしたが

 

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懐かしの敵キャラが出てきたなーと思ったら、ジェフティもすぐに登場

このシルエット懐かしい……

ところで、前作の主人公はどこに……? なんでジェフティというかエイダだけ放り出されてるんだ……

 

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戦闘は結構スピード感があって、

マルチロックオンでレーザーが大量に敵に飛んでいくのが見てて綺麗です

 

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敵の数のほうが圧倒的に多いですが、無双とは違う爽快感があります

 

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接近戦は結構ダメージの危険がある感じ?

敵の数のほうが多いから射撃で削ったほうがいいような気もするけど、それもなあ……

こういうロボモノは接近戦やりたい

 

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敵を掴んだり、チャージ攻撃だったり結構アクションも豊富

基本戦って移動、戦って移動の繰り返しっぽいから、

いやむしろ移動いらんからずっと戦わせてくれと思わなくもない

 

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そうこうしてるうちになんかボス戦に

期せずしていい感じの一枚が撮れた気がする

戦闘中にスクリーンショット撮るの結構難しいのが難点

 

という感じで第一ステージクリア?っぽいところまで進めました

久しぶりすぎて設定とか全然覚えてないんですが、

アクション部分はやっぱりスピード感あって楽しいですね

軽くプレイするつもりが、気付いたら一時間経過してたっていう

話も結構面白そうなので、先が楽しみです

 

 

ANUBIS ZONE OF THE ENDERS : M∀RS - PS4

ANUBIS ZONE OF THE ENDERS : M∀RS - PS4

 
コトブキヤ ANUBIS ZONE OF THE ENDERS アヌビス ノンスケール

コトブキヤ ANUBIS ZONE OF THE ENDERS アヌビス ノンスケール

 

 

【コイカツ】蓮季っぽいキャラ作ってみた

今回は寄宿学校のジュリエットの蓮季

元ネタ

寄宿学校のジュリエット(1) (週刊少年マガジンコミックス)

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関連記事

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作ったの

制服

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体操服

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部活

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私服

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狛井蓮季っぽいキャラ作ってみました

制服は中にベストっぽいシャツがあればよかったんですが、なかったので今の形に

体操服はペルシアのときと同じくほぼ制服みたいな感じだったのでそんな風に

部活もペルシアと同じくチアに

帰省のときの巫女服もありかなあと思ったんですが、まあペルシアはチアにしてるからいいかと

最後私服は同じく帰省の時に着てたのをそれっぽくしてみました

普通のコートがあればよかったんですが、まあこれから冬だし追加されるのを期待しますかね

 

というわけで今回は寄宿学校のジュリエットの狛井蓮季っぽいキャラ作ってみました

次はシャル姫作る予定です

 

ファイル置き場

コイカツ用 – 銘無しの制作物集積所

 

 

寄宿学校のジュリエット(10) (講談社コミックス)

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寄宿学校のジュリエット 第1巻(初回限定版) [Blu-ray]

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Beat Saberに曲を追加してみた

Modを入れると曲追加できることを知りました

この間記事にした十年来の友人Youtuberに

www.meinashi.info

Beat Saberの話をしたら

「あれModで曲追加できるよ」

って言われたので、ちょっと調べてみました

 

検索するとやり方簡単に出てきました

参考サイト

Beat Saber Mod 曲を増やし、遊びつくせ! | よっしーの食品せどりと田舎でオールジャンルせどり

 

曲おいてるとこ

Beat Saver - Song Search

 

Beat Saber面白いんですが、曲が少ししかなくてうーん、って感じだったんですが、

曲を追加できることを知って、久しぶりに起動

早速プレイしてみました

 

www.youtube.com

これでフルコンボ!とかできたらよかったんですが、

なんか追加した曲の難易度がhardでも結構きつかったので、

クリアするにも苦労する始末

というか、曲が長くて結構しんどい

しかもこれ、何回も失敗した後にようやくクリアできたもんだから、

終わる頃には息も絶え絶えですよ……

いい運動になりますわ、これ

 

とりあえず曲も追加できることがわかったので、

運動がてらちょこちょこやっていこうかなあと

 

 

 

【コイカツ】ペルシアっぽいキャラ作ってみた

今回は寄宿学校のジュリエットのペルシア・ジュリエット

元ネタ

寄宿学校のジュリエット(1) (週刊少年マガジンコミックス)

寄宿学校のジュリエット(1) (週刊少年マガジンコミックス)

 

 

関連

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作ったキャラ

制服

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体操服

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部活

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寄宿学校のジュリエットのペルシアっぽいキャラ作ってみました

前髪と目がもうちょっといい感じにできたらなあ、

と思ったんですがまあとりあえずこれで

 

原作読みつつ、アニメの画像見つつ作ったんですが、

この作品体育祭あるけど体操服がなかったっていう……

ブレザーにベストが体操服扱い?みたいになってたのでそれに合わせました

部活に関しては特に所属してないっぽいので、体育祭のチア衣装にすることに

私服に関しては、なんかもう外出全部制服でやってるっぽかったので制服と同じにしました

 

というわけで、寄宿学校のジュリエットのペルシアっぽいっキャラ作ってみました

次は蓮季かシャル姫かなあ

 

ファイル置き場

コイカツ用 – 銘無しの制作物集積所

 

 

寄宿学校のジュリエット(10) (講談社コミックス)

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寄宿学校のジュリエット 第1巻(初回限定版) [Blu-ray]

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次回踊ってもらうメイドさん作ってみた

この子と

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この子と

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この子です

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今回は髪の毛の色は近い色で合わせてみようと思った結果、こんな感じに

今回は髪の色全部フリーでいじったんですが、

影色とかつけるの楽しいですね

 

二枚目の子は影色を青っぽい色にしたんですが、

結構いい感じにできたんじゃないかなあとか思ってたり

 

例によって服装その他は一切変えてないのでまた踊って貰う前に調整ですが

次はこの子達に踊ってもらう予定です

 

 

レッド・デッド・リデンプション2【CEROレーティング「Z」】 - PS4

レッド・デッド・リデンプション2【CEROレーティング「Z」】 - PS4

 
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL - Switch

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【COM3D2】メイドさんにダンス踊らせてみた8

2周目ダンス終わった

www.youtube.com

 

www.youtube.com

 

www.youtube.com

 

というわけでダンス動画二週目が終わりました

これでまた新しいキャラ作らないとですねー

 

今回は髪の色を割と地味目にしたので、次は明るい色で3人作ってみようかな

 

とりあえずプリセット置き場

カスメ用 – 銘無しの制作物集積所

 

今回3人目は髪の毛の色をデフォルで用意されてるやつじゃなくて、

フリーでカラーをいじったわけですが、

結構見栄えが変わりますね……個人的に今回一番可愛い子でした

なんかやけに猫耳帽子が似合ってたので、結構つけてた感じ

 

帽子とかリボンとかはチャームポイントとして極力変えないようにしたいけど、

そこは衣装次第だからなあ……メイド服に麦わら帽子とかも変だし

衣装もまた追加されてるし、折を見て買わないとなあ

 

 

レッド・デッド・リデンプション2【CEROレーティング「Z」】 - PS4

レッド・デッド・リデンプション2【CEROレーティング「Z」】 - PS4

 
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL - Switch

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Androidのテリーのワンダーランド買ってみた

ドラクエモンスターズ テリーのワンダーランドSPを買いました

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たまたま今日テリーのワンダーランドがAndroidで出ることを知って、

移動中とかの暇つぶしもなかったし、買うか

ってことで買ってきました

なにやら発売記念?みたいなので正規価格よりも安い1600円で買えました

 

PSあたりの移植かと思ったら

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見ての通り思いっきり3Dです

てっきりPSのテリーのワンダーランドみたいな感じなのかと思ってたんですが、

知らないうちに3DSとかでリメイクしたのを移植したのか、

これがスマホ用に作り変えて移植したのか……

前情報どころか、今日に至るまだで存在さえしらなかったのでそのへんはちょっとわからないです

 

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移動に関しては見ての通り、下側の円のところをスライドさせる感じでした

ぶっちゃけちょっと操作しづらいですね……流石にこの辺はスマホだから仕方ないかなと

 

ミレーユがさらわれたので追いかけることに

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シナリオに関しては今更ですが、

ミレーユがさらわれたので、わたぼうに連れられて物語の舞台へ

王様からモンスターマスターになるんだぜ!って言われたので、

とりあえずモンスターを受け取りに

 

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パーティの編成画面的に8匹までモンスター連れていける感じなのかな?

戦闘メンバーも4匹までいけるみたいなので、

イルルカで知識が時代が止まってる身としては新鮮ですね

 

冒険に出かけてみた

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ちょっと画像が悪いですが……

エンカウントはシンボルエンカウントみたいですね

レベル上げとか楽そう

 

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特技とか呪文に関しては、自分でスキルポイント割り振って覚えるみたいです

といっても、スキルポイントはレベルアップでもらえるみたいなので、

結局レベルを上げないと覚えられないことには変わりないみたいですが、

能力値もスキルポイント振って上げられるみたいなので、成長の選択肢が増えますね

 

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ドラクエモンスターズといえば当然魔物を仲間に入れるのが楽しみなわけですが、

PS時代は肉撒いて倒してましたが、今はスカウトっていうコマンドで、

モンスターを仲間に入れるみたいです

スカウトを選択すると成功率が表示されて判定されるみたいで、

HP減らしたほうが有利なのかな?とか思ったんですが、ダメージ与えても確率変わらなかったので、単純に味方の強さしか関係なさそう

 

ホイミンを仲間に入れたところで一旦終了

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最初の洞窟でホイミンを倒して仲間に入れたところで終わりました

 

とりあえず感想としては、

ゲーム性に関してはまだ序盤なのでわからないので割愛しますが、

とりあえず悪い点としてはやっぱり移動がしにくいところですね

片手でゲームができるようになってるのはいいんですが、

街にしろダンジョンにしろ結構移動しないといけないので、これがやりにくいのはちょっとマイナスかなあという気はします

逆によかった点としては、戦闘をオートにできるところと倍速にできるところですね

結構攻撃モーションとか長いので、倍速はありがたいですし、

オート戦闘に至っては、オート戦闘中と表示されて、少しして戦闘終了、みたいな感じで一瞬で戦闘が終わります

移動中とかにプレイすることを考えると、オート戦闘と倍速はかなりありがたいですね

 

まだ初めたばかりで全く進んでないので先々で不満は出るかもしれないですが、

とりあえずは移動中の楽しみができてよかったというところですね

 

 

ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 - 3DS

ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 - 3DS

 
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D - 3DS

ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D - 3DS

 

 

【コイカツ】ミュゼっぽいキャラ作ってみた

今回は閃の軌跡のミュゼっぽいの作ってみました

元ネタ

英雄伝説 閃の軌跡IV - PS4

英雄伝説 閃の軌跡IV - PS4

 

 

作ったの

制服

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部活

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私服

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閃の軌跡のミュゼっぽいの作ってみました

制服はユウナのときからちょっと流用

色合い合わせて、前を開いて中のシャツ変えた感じですね

部活に関しては茶道部があったし、

着物もちょうどいいのがあったのでそれに合わせました

私服は閃の軌跡Ⅳに合わせようと頑張ったけどこれが限界……

画像探してるとチャイナ服があったのでそれにしようかな、とも思ったんですが

残念ながらチャイナ服がなかったので諦めることに……

最初あると思ってたけど、あるのはカスメの方でしたわ

 

というわけで、閃の軌跡のミュゼっぽいの作ってみました

個人的にはロングの方が好きなんですが、

ロングだとなんか制服似合わないなあ、と思ってたのでこっちに

ロングの方のミュゼはドレスのほうが似合うかなあ

 

さて、ミュゼも作ったし次はアルフィン殿下かな

でもあれ作れるんだろうか……

無理そうなら閃の軌跡を離れて次はジュリエット作ろうかな

 

 コイカツファイル置き場

コイカツ用 – 銘無しの制作物集積所

 

 

英雄伝説 閃の軌跡I:改 - PS4

英雄伝説 閃の軌跡I:改 - PS4

 
英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA- オリジナルサウンドトラック

英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA- オリジナルサウンドトラック

 

 

無双OROCHI3をプレイした感想

無双OROCHI3プレイしました

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閃の軌跡と発売日が同じだったので発売日には買えなかったんですが、

評判は悪くなさそうなので買ってプレイしてみました

 

無双事態結構久しぶりだし、

すでに2のときの記憶が全く無いので、どこが変わってるかとかはちょっとわからないですが、とりあえず今作で追加されたっぽいのが神術っていう新しい攻撃方法ですね

 

神術の話

被りが多分ありますが、武将ごとに固有で神術持っていて、

攻撃の起点になったり、神術での攻撃の方が有効な敵キャラとかがいたりするわけです

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とくにこのカオスオリジンという敵が神術でないとダメージ通らなくて、

しかもこいつがいると周りの敵にも通常の攻撃のダメージが通りにくくなるという

まあそういうシステムは有りだと思うんですが、

神術は武将ごとに違ってて、接近して使える神術ならいいんですが、

突撃とかジャンプでダメージ与える神術は、動かない、吹き飛ばない、カオスオリジンとは相性が悪くて、味方全員の神術がそんなのだと倒すのに無駄に時間がかかるっていう……

まあ3人チームなんで、一人ぐらい倒しやすい神術もちを入れておくといいかなというところ

 

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合体神術なんてものもあって、こっちは結構威力が高くて、

使ったあと操作キャラの攻撃力が上がって結構便利です

カオスオリジンも一撃で吹き飛ばせるので、最初はこれで狩ってました

 

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後は馬にかんしては神術関係ないんですが、

設定上神術で呼び出してることになってるので、一応ここに

R1+×ボタンを押すといつでもどこでも馬に乗れるので、移動はかなり便利

とはいえマップ広いので移動に結構時間取られたりしますが……

 

武将強化関連

もはや前のシステムどうなってたのか全く覚えてないんですが、

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今回は武器をゲットした時に最初からスキルっぽいのがついてて、

分解するとそのスキル用のアイテムみたいなのが手に入ります

 

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そのアイテムを一定数使うとスキルが取得できて、

物によっては10段階ぐらいまで強化できる感じです

弱い武器につけるのがもったいないな、と思って割と最初からずっと溜め込んでたら、

所持上限が999だったから知らない間に溢れていたっていう

 

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武将の能力は、多分レベルアップで手に入るスキルポイントを使って、

強化していきます

アクションもこれで強化できるので、割と早い段階から全アクション使えます

 

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後は武将を修行に出して、何戦かすると経験値と武器を持って帰ってきたりっていうシステムが……ソシャゲみたいなシステムですな

まあ武将の数が多すぎるからレベルの底上げと武器取得用にこういうシステムが必要だったってことかなあ

 

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最後に陣地強化というので、キャラクターに関係なく全体を強化してリ、

戦闘後の報酬でボーナスが出るようになったりするシステムがあります

 

アクション部分

まあここはほぼほぼいつもの無双ですね

神術だったり、神格化だったり、ちょっとアクションが増えてますが、

基本今までの無双とそう変わらないかと

なので無双のシステム自体に飽きてるとあんまり楽しめないかなあ

自分は結構久しぶりの無双だったので普通に楽しめてます

 

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戦闘毎にクエストが設定されてたり、

クリア時間や撃破数でランク付けがあったりするのがちょっといい

 

ストーリーに関してはまあいつもの無双ッていう感じですね

一応いろんな武将は出てきてますが、メインになってる何人かの出番が多いので、

メジャーどころ(幸村とか趙雲とか)以外のキャラの出番はちょっと少ないかな

シナリオ展開的にもとあるアイテムを持ってるキャラクターが優先して出てくる感じです

曹操、周瑜好きの自分は、推しキャラの出番が少なくて若干残念

 

 

感想

さすがにこれだけシリーズが出てると目新しいシステムっていうのはないですね

なので途中も書きましたが無双シリーズをずっとやってきてる!って人は底まで楽しめないかと。いやまあずっと無双シリーズ追い掛けてるならそれはそれで楽しめるのかもしれませんが……

逆にたまにやるだけだけど、どうせなら評判いいのやりたいな、的に思ってる人にはお薦めですね

三國無双8はオープンワールドになって結構システム変わってるっぽいですが、

こっちは今までどおりの無双って感じなので、前に無双やってた、とかいう人は普通に楽しめると思います

マップが若干見づらかったり、後半ミッションが結構めんどくさかったりもしますが、

そこもま今までの無双どおりって感じなので、大きなマイナスにはならないかと

難易度を上げてプレイしてないのでなんともですが、

そこまで難易度の高いゲームでもないので、強キャラ使わないとやってられない!

なんてこともないと思います

登場キャラ数が多すぎて若干キャラを選択するのが面倒だったりしますが、

多いおかげで気に入るキャラもいるでしょうし、そのへんもおすすめポイントですね

あ、ちなみにPS4版の感想です

 

 

無双OROCHI3 - PS4

無双OROCHI3 - PS4

 
無双OROCHI3 - Switch

無双OROCHI3 - Switch

 

 

【コイカツ】ユウナっぽいキャラ作った見た

今回は閃の軌跡のユウナ!

元ネタ

英雄伝説 閃の軌跡IV - PS4

英雄伝説 閃の軌跡IV - PS4

 

 

作ったの

制服

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部活

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私服

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というわけで、閃の軌跡のユウナっぽいキャラ作ってみました

制服は分校の制服

部活はテニス部だったのでそのままテニスウェアです

なにげに閃の軌跡のと同じように3色分変更できるところがあってよかったです

私服は閃の軌跡Ⅳの衣装に合わせました

ユウナの私服の画像が見つからなかったけど、探したらあったのかな……

 

ポニーテールの種類があんまりなかったので、どうしたものかとも思ったんですが、

一応多少横に伸びてるように見えるやつが合ったのでそれにしました

 

さて、ユウナを作ってしまったので次はどうしたものか

ミュゼかアルフィン殿下にしようかなあ

 

コイカツファイル置き場

コイカツ用 – 銘無しの制作物集積所

 

英雄伝説 閃の軌跡I:改 - PS4

英雄伝説 閃の軌跡I:改 - PS4

 
英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA- オリジナルサウンドトラック

英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA- オリジナルサウンドトラック

 

 

【コイカツ】玖我山璃音っぽいキャラを作りたかった

玖我山璃音が作りたかった

元ネタ

東亰ザナドゥ eX+ - PS4

東亰ザナドゥ eX+ - PS4

 

 

作ったの

制服

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部活

f:id:vein1112:20181021232018j:plain

 

私服

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というわけでリオンちゃんっぽいの作りたかったわけですが、

まずサイドテールの選択肢が一つしかなかった……

ちょっとウエーブのかかった感じのサイドテールがいいのに、それがないとか……

制服に関してはベストっぽいのはあったけど、長袖だし何より長さが足りない

私服に関しては上着部分が微妙だったのと、紐の部分の色と上着の部分の色が連動してたので、もうカット……

ということで、作りたかったのが作れなかった感じですね……

部活に関してはアイドルなのでいつものアイドル服着せようかとも思ったんですが、

なんかそれもどうかなあと思ったのであんな感じに

 

まあいろいろ残念ですが、折角作ったので記事にしました

とりあえずこれで東京ザナドゥでキャラ作るのは終わりかなあ

となれば次は閃の軌跡に戻って、ユウナ作らないとね

その次はどうしようか……流石にヴァルニールのシャルロッタは作れないだろうから

またネタを探そうかなあ

 

 

 コイカツファイル置き場

コイカツ用 – 銘無しの制作物集積所

 

イースVIII -Lacrimosa of DANA- - PS4

イースVIII -Lacrimosa of DANA- - PS4

 
英雄伝説 閃の軌跡I:改 - PS4

英雄伝説 閃の軌跡I:改 - PS4

 

 

 

【コイカツ】北都美月っぽいキャラを作ってみた

今回は東京ザナドゥの北都美月

元ネタ

東亰ザナドゥ eX+ - PS4

東亰ザナドゥ eX+ - PS4

 

 

というわけで今回は東京ザナドゥの北都美月っぽいキャラを作ってみました

まずは制服

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この辺はもう明日香と同じですね

学校がそもそも同じですし

 

部活

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部活はなんとなく茶道部

ミツキはなんか紫っていうイメージがあるんだけど、ちょっと濃すぎたかなあ

 

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最後は私服

これに関してはワンピースがいい感じに色分けできたので、

ちょっと似せられたんじゃないかなあと思ってます

 

というわけで東京ザナドゥの北都美月っぽいキャラでした

閃の軌跡の記事があったのでもうすっかりご無沙汰でしたが、

閃の軌跡も終わってしまったので、またコイカツのキャラ作っていこうかと

というか作らないとネタに困りますしね(ぁ

 

さて次は同じくザナドゥのリオンちゃんを作る予定です

制服は問題なく行けるだろうけど、私服はどうだろうなあ

 

 コイカツファイル置き場

コイカツ用 – 銘無しの制作物集積所

 

イースVIII -Lacrimosa of DANA- - PS4

イースVIII -Lacrimosa of DANA- - PS4

 
英雄伝説 閃の軌跡I:改 - PS4

英雄伝説 閃の軌跡I:改 - PS4

 

 

軌跡シリーズの思い出

閃の軌跡Ⅳも終わったので振り返ってみようかと

初プレイはPSPの空の軌跡FC

英雄伝説 空の軌跡SC - PSP

英雄伝説 空の軌跡SC - PSP

 

 軌跡シリーズで初めてプレイしたのはPSPの空の軌跡FCでした

この頃は全く英雄伝説の存在は知っていましたが、

一切プレイしたことがありませんでした

プレイするきっかけは確かPSPLUSのフリープレイか、

もしくは中古が安かったからかでゲットしました

……が、最初のシナリオを少しやっただけで放置しました

なんというかいまいち惹かれなかったわけですね……

 

次に軌跡シリーズに触れたのはチェインクロニクル

チェインクロニクル3

チェインクロニクル3

 

 パズドラも飽きてきたし、なんか他のソシャゲ始めるか、

ということで初めたチェインクロニクル

軌跡となんの関係もないじゃないか、と思われるかもしれませんが

なんと閃の軌跡とコラボしていたのです

……まあプレイし始めた頃にはとっくに終わっていたわけですが、

フレンドがリーダーにしているアリサをみて、あ、この子かわいい

調べてみると閃の軌跡のキャラだった、ということを知ったわけです

 

そしてようやく閃の軌跡へ

英雄伝説 閃の軌跡 (通常版) - PS Vita

英雄伝説 閃の軌跡 (通常版) - PS Vita

 

 チェンクロにも飽きてきた頃、こっちは間違いなくフリープレイで閃の軌跡が配信されていることを知り、ゲットしました

とはいえゲットした頃にはソシャゲばっかりで、コンシューマのゲームをすることが結構稀だったため、なかなかプレイを始められなかったわけですが……

ソシャゲにも飽きて何かゲームしたいな……と思った時に、閃の軌跡をダウンロードしていたことを思い出して、ちょっと頑張ってゲームを起動

いきなり過ぎる展開においていかれつつも、OPが終わってⅦ組の面々が最初の急行者に挑んだところで……リィンとアリサの例のイベントですね

なんというベタベタな展開……だがそれがいい!

ということで、そのまま閃の軌跡をプレイし続けることに

アリサダイスキーな自分としては、演習場所にアリサがいない度に気落ちしつつ、

Ⅶ組のメンバーの仲が深まっていくのを楽しみつつ、プレイしていきました

ノルド高原で若干投げかけましたが、なんとか頑張ってプレイを続行

そして、閃の軌跡あのラスト……

 

閃の軌跡Ⅰクリア後、我慢できずに速攻で閃の軌跡Ⅱを買いに行きました

英雄伝説 閃の軌跡II (通常版) - PS Vita

英雄伝説 閃の軌跡II (通常版) - PS Vita

 

 ネタバレを避けるために閃の軌跡Ⅰで何があったかは書けませんが、

あんなめっちゃいいところで終わって我慢できるかっ!

と思って、速攻で閃の軌跡Ⅱを買いに走りました

エンディングに関してはぶん投げとか言われてるっぽいですが、

閃の軌跡Ⅰに関しては先が気になる投げ方だったのでよかったけどなあとは思います、

まあ閃の軌跡Ⅱを待つ時間が一切なかったからかもしれませんが

ただ閃の軌跡Ⅰが終わった直後に閃の軌跡Ⅱをやったので、

装備とかが一気に初期まで戻った分はちょっと萎えましたが……

話自体は楽しかったですし、ノルド高原が最高でしたね!

メンバー全員を集めてからのトールズの奪還もよかったですし、

帝都のラストでまさかあの人が……っていう展開もよかったですし、

最後の最後のミリアムで……というのもあって、最高に楽しめました

いろいろと疑問は残るし、リィン以外のⅦ組のメンバーは……っていうのもあるので、

すっきりしないといえばそうなんですが、一応丸く収まっててよかったと思います

 

空の軌跡に戻る

英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution - PS Vita

英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution - PS Vita

 

 閃の軌跡Ⅱをプレイした後の話になるんですが、友人に空の軌跡とかちょこちょこ話に出てきてるからやっておいたほうがいいと言われたので、空の軌跡まで戻ってきました

ちなみに以前持っていた空の軌跡に関しては手元になかったので、vita版を買いに行きました

一度投げたのは覚えているのでプレイしたのですが……

うん……あの……

序盤は面白くないです

正直閃の軌跡をプレイしてて、軌跡シリーズは面白いんだ、

って思わないと間違いなく途中で投げ出してたぐらいに退屈でした

正直軌跡シリーズを進めるのに、一番最初にこれを進めるのはできないかな……

ただ序盤を乗り越えるとその後は普通におもしろいです

個人的にようやく面白くなってきたかなっていうのが、

クローゼが出てきた当たりで、エステルがヨシュアを意識し始めるところ辺りからです

ちなみに序盤の面白くないというのは、エステルがヨシュアを意識してないのとは全く関係ないです。お使いイベントで各地を回らせられるわけですが、それが退屈なんです……

序盤をくぐり抜けた後は、ストーリーも軌道に乗ってきて、

サブイベントとかも普通に楽しめます、

終盤にかけて盛り上がりもしますし、一見大円弾というところの最後の最後で、

ヨシュアがとんでもない爆弾を投げていくわけですね……

 

我慢などできるはずもなく空の軌跡SCを購入

英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution - PS Vita

英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution - PS Vita

 

 いや、これはほんとに無理……

むしろリアルタイムでやっていた人達これよく待てましたね……

もう先が気になってやっぱり翌日に買いに行きましたよ

SCに関してはほんとに最初の最初、連続でやったため、

装備とかが全部また初期からっていうのがテンションを下げたぐらいで、

後はずっと面白かったです

ここにきてついにシリーズ通して出てくる結社が動き始め、

執行者が出てくるようになります

後々にまで出てくるある意味重要なキャラであるレンもここで初登場ですね

ストーリーはずっと面白かったですが、

閃の軌跡と違うのは、主人公とヒロインが固定されてるので、

エステルの矢印がずっとヨシュアの方に向いていて、

そういったのがメインイベントで普通に扱われてるところですね

ヒロインをプレイヤーが選択する形になると、共通イベントではそういうのなくなりますからね……主人公がヒロイン全てに対して無条件でモテモテなら常に女性陣にそれっぽいこと言わせればいいだけですが……それはなにか違いますよね

そんなわけで個人的に、エステルはいいヒロインであり、いい主人公でしたね

 

続いて空の軌跡3rdですが……

英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution - PS Vita

英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution - PS Vita

 

 まあその一応プレイはしたんですが……

3rdに関しては基本ダンジョン潜っていくだけっぽかったのと、

軌跡シリーズの戦闘がそんなに好きじゃないのも合わさって、

あんまりプレイしてないです、はい

空の軌跡3rdを買うのと同タイミングで零と蒼の軌跡も買ったのですが、

3rdが終わらなかったので零と蒼もだいぶ後回しにされました

 

次は零の軌跡

英雄伝説 零の軌跡 Evolution (通常版) - PSVita

英雄伝説 零の軌跡 Evolution (通常版) - PSVita

 

閃の軌跡Ⅲの情報が出始めてからしばらくして友人と話していると、

閃の軌跡Ⅲに零蒼のキャラが出てくるからやっておいたほうがいいと言われました

なので空の軌跡3rdを放置して、零の軌跡のプレイを開始

友人曰くこれが初めにやった軌跡で、一番面白かったと

とはいえプレイする前は、FCのときのように序盤つまらないんだろうなあ……

と思っていたわけですが、

最初からめっちゃ面白かったです!!

ロイドのキャラの好き嫌いは多分出るんでしょうが、

そもそものスタートのほぼほぼ無名状態の特務支援課を、

いろいろな依頼をこなすことでもり立てていく、

帝国と共和国の間に挟まれ、マフィアとかも好き勝手やっている現状で、

少しずつ状況を改善しながら、最期には大きな事件を特務支援課の手で解決する

という、サクセスストーリー?というとちょっと違いますが、

0から積み上げていく感がすごく良かったですね

そして、空の軌跡をやっていてこそ映えるレンのイベント

物語の途中でも登場するのですが、

ラストで登場したときのレンの話はもう涙が止まりませんでした……

パテルマテルが最高すぎました

 

順当に碧の軌跡をプレイ

英雄伝説 碧の軌跡 Evolution - PS Vita

英雄伝説 碧の軌跡 Evolution - PS Vita

 

零の軌跡は他と違って、それ単品で一旦終わっても問題ないエンディングだったので、

急いで蒼をやらないと!とはならなかったですね、

待つ方も普通に楽しみに待てたんじゃないかなあと思えます

碧の軌跡に関しては、ある程度クロスベルの方も落ち着いてきてたので、

零の頃の手探り感みたいなのはなく、序盤は悪くはないけど零ほどではないなあといった感じで進みました

ちなみにヒロインを自分で選んでいくスタイルは零からですね

というかこのスタイルのせいでロイドが無駄に周りの女性陣をたらしていく事になったのだとしたら、正直ほんといらない設定ですね……

別にエリィとイチャイチャしろや!というわけではないですが、出てくる女性陣ほとんどロイドにたらしこまれていくのはどうなのかと……そういうのはギャルゲで出してください、きっと買いますから(ぁ

まあともかく、序盤中盤あたりは零のほうが面白いかなと思ってたんですが、

クロスベルが動き出す頃、閃の軌跡でいうとバリアを張る辺りですね、

あの辺りまで進むと物語の先が気になってどんどん進めていってしましましたね

鉄騎隊も登場するし、リアンヌも登場するし、で大盛り上がりに見せかけて、

青に関しては結社は結構影が薄いです。メインはあくまでクロスベル組の方なので

最後の最後、零の冒頭のイベントはそういうことだったのか……っていうのがあって、

あれっていつもの演出じゃなかったんだ、と思ったのが意外でしたね

ちなみに碧をクリアするとギリアス・オズボーンが普通に生きてたことを知らされるので、これやってると閃の軌跡Ⅱのラストの驚きが半減しますね

 

そして閃の軌跡Ⅲ

英雄伝説 閃の軌跡III - PS4

英雄伝説 閃の軌跡III - PS4

 

ついに閃の軌跡Ⅲが発売し、リアルタイムで軌跡シリーズの最新作をプレイする機会が訪れたわけですが……実際には発売してから一週間ぐらいは碧の軌跡が終わってなかったのでそっちをプレイしていたっていう

しかしそのかいあってランディの登場にテンション上がったり、

シャーリィ出てきたじゃんまじか!?とテンション上がったり

CGだけだけどロイド出てきたあうおおおおおおおおっ!!

と、テンション上がりまくりでしたね

エンディングに関してはもうぶん投げすぎて半ばどうでもよくなりましたが……

めでたくもこれでリアルタイムで軌跡シリーズを待つ側に回ってしまったのでした

 

閃の軌跡Ⅰ改

英雄伝説 閃の軌跡I:改 - PS4

英雄伝説 閃の軌跡I:改 - PS4

 

 待ってる間に閃の軌跡Ⅰ改が発売し、

面白かったし買うかってことで購入

ハイスピードモードはものすごく快適でしたね

閃の軌跡Ⅳにも実装してくれればよかったのに……

 

閃の軌跡Ⅱ改

英雄伝説 閃の軌跡II:改 - PS4

英雄伝説 閃の軌跡II:改 - PS4

 

こちらも普通に購入

閃の軌跡Ⅰ改のクリアデータを使いたかったですが、

二週目やるためにはvitaの方で一度クリアデータをロードする必要があったので、

PS4側のセーブデータを使えずに断念することに……

ちなみにこのブログは丁度この頃に開設したので、

良かったシーンまとめたりしてましたね

閃の軌跡Ⅱはいいイベントがいっぱいで満足です

 

そしてついに閃の軌跡Ⅳの発売

英雄伝説 閃の軌跡IV - PS4

英雄伝説 閃の軌跡IV - PS4

 

そして最後に先日発売した閃の軌跡Ⅳ

これに関してはもう語ることはないというか大量にプレイした記事書いてるのでそっちを見てくださいとしかいいようがないですね

ついに帝国の物語も無事完結し、次シリーズへの伏線はあるものの、

閃の軌跡というシリーズに関しては綺麗に終わったかと思います

 

たまたまチェンクロで閃の軌跡の存在を知って、

たまたまフリープレイで閃の軌跡をゲットした結果、

これだけ長く面白いゲームを楽しむことができたのは運が良かったと思います

まだプレイを迷っている方にはぜひともプレイをおすすめするところですが、

もし空の軌跡から順番にプレイするのであれば、

序盤を頑張って耐えてください、とだけお伝えさせていただきます

 

閃の軌跡からプレイしても面白いのは間違いないですが、

閃の軌跡Ⅲからは他のシリーズのキャラもおおく登場するため、

ぜんぜん知らないキャラが出しゃばってきて萎える、ということもあるかと思うので、

気になる方は閃の軌跡Ⅱまでプレイした後、空まで帰るといいと思います(ニッコリ

 

ただし絶対にやってはいけないことは、空の前に零をプレイすることです

空でレンの話を見ているかないかで、零をプレイした感想はかなり変わると思います

零の軌跡はかなり面白いですが、プレイする際は空からプレイすることをお勧めします

 

 

【閃の軌跡Ⅳ】【ネタバレあり】閃の軌跡プレイ中30

今度こそ本当に最終決戦!

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本編のエンディングの話をするのでネタバレ嫌な人はスルーお願いします

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

謎のイベント

前回ノーマルエンドを迎えた後、トゥルーエンドに向かうには

事前にイベントを済ませておくか、入り口地点にあるイベントをこなすかが必要になる

と言われたので、入り口地点のイベントをプレイしてきました

トヴァルさんにいわれて、謎の霊窟を進むリィン一行

そこにいたのは……

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いつぞやのリィンみたいあに名前がぼやけてよく見えない聖獣

 

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なんだかよくわからないですが、

戦って勝てたら助けてやるぜ☆みたいな感じですね、きっと

無事撃破すると聖獣の名前が戻ります

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というわけで何やら聖獣から力をもらったところでイベント終了

因果がどうのこうの言われてましたが、このイベントが終わった後、

リィンがあの時のことを思いだすなんて、と言っていたので、

突入前にリィンが聖獣の名前を取り戻していた、という過去をねじ込んだ

みたいな形になるみたいですね

ともかくこれでトゥルーエンドにいける!

ということは……

またイシュメルガ倒さないといけないのか……ツライ

 

結局もう普通にやるのは面倒だったので、ブレイブストーンでBPをためて、

奥義、奥義、奥義みたいな感じでゴリ押ししました

それでも十分強かったですが……

 

リィンが飛び立つ前あたりで選択肢が出現

前回アルベリヒが出てきたあたりで、今度はフランツさんが登場

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原理はよくわからないですが、

聖獣の力があれば黒をこの次元に顕現させることができるらしいです

 

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みんなの力を借りて、リィンから呪いを引き剥がした後、

聖獣からもらった檻に黒を閉じ込めて顕現させるって感じなのかな

 

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リィンが正気を取り戻す時に出てきた欠片っぽいものが出てきます

あのときと同じ感じで黒を引き剥がすみたいですね

 

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てっきり奥義出すと思ったら……

彼は我、我は彼……のところとか思いっきり奥伝のときのやつだし

ともかくこれでリィンが黒を消滅させた!……のかと思ったら、

リィンの体から追い出しただけのようで、

 

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なんかゴツいの出てきました!

このサイズ……まさか騎神戦とか言わないですよね(恐怖

 

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よかった… 白兵戦だ……

これなら全然問題ないぜ!

 

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と思ってたら

 

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まさかのここで援軍!

これは熱い!!

 

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塩の杭に向かっていた面々に、カレイジャスのメンバー

さらに、

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レクターとクレアまで手助けしてくれます!

まさに最終決戦!

 

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選択できるメンバーも超豪華!

もう負ける気がしないです!

 

えー、ちなみにボス戦ですが、

上の通り三チームに別れた後、本体、それぞれ方の青いの赤いの戦うことになります

肩の青いのと赤いのが本体にバリヤを貼ってくるので、

まずは両肩を潰して本体を殴ることに

途中で赤いのだけ復活しましたが、もう一度倒して本体をそのまま殴り殺しました

ぶっちゃけ騎神戦のイシュメルガのほうが強かったです、はい

今更だけどオーダーはバランス崩してると思います

 

決着、そして……

イシュメルガ=ローゲを倒すと、本体っぽいのが異空間に逃げ込み、

リィンがそれを追いかけます

 

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最後にオズボーンの持っていた剣に変化してつっこんできたイシュメルガを、

ミリアムの剣を持ったリィンに叩き切られて消滅するのでした

これでもうほんとに終わりでしょう

 

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親子の別れを告げて、

騎神の中に残っていたルドガーとリアンヌも去っていきます

すべてが救われたわけではありませんが、それでも最高の結末だと思います

最後の最後でギリアスとリィンが親子として会話ができたのがすごくよかったです

ずっと冷たい印象を与えていたギリアスでしたが、

帝国の裏の真実でリィンのために黒のイシュメルガと契約したことといい、

最期のやり取りいい、父親としてリィンを想って逝ったことがわかってよかったです

まあ低国内外問わずに大戦犯として名が残るだろうことが残念ですが……

 

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贄としての役割が終わったことで、リィンの髪の色も元に戻ります

これで本当に黒の呪いは、帝国を蝕んでいたものはなくなったわけですね

とはいえ、以前ヴァリマールも言っていましたが、

帝国で起きた凄惨な事件のすべてが呪いだけによるものだったわけではないので、

これからもまた問題は起きるでしょうが、

そこは黒に宣言したとおり、その性と向き合いながら頑張っていくしかないんでしょう

 

そうそして、今度こそ相克は終わり、

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クロウのボーナスステージは終わりです

 

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これから消えるというのに、なんともクロウらしい……

悲しいですが仕方ないですね……

そう……

思っていた時期が私にもありました!

はい、えー、この後フランツが現れてロゼと一緒に騎神の力を使って、

クロウを蘇らせました

……

…………

………………

………………何じゃそりゃ!?

えー……ハッピーエンドにするためにそんなことまでするの?

正直マジでここ真顔になりましたよ

いやクロウ死ね!って言いたいわけじゃないけど、

クロウが死んだ原因ってそもそも自分の行動が起因じゃん?

爺さんの敵討ちでオズボーンを撃ったことが原因じゃん?

そりゃオズボーン生きてたけど、だからってじゃあクロウも生きてていいよはおかしくね!?

ハッピーエンドにしたいならそれでもいいけど、

それならいっそ相克が終わったら起動者は全員復活するんだ☆ぐらいにしてくれた方が、振り切ってる分まだ納得できた気がするんですが……

リィンとギリアスの別れのシーンの余韻を返してほしいぐらいです

 

まあハッピーエンドにあんまり文句つけるのもなんですし、

好みの問題な気もしますが、正直コレはうーん……でした

 

ちなみに同じく不死者だったフランツに関してですが、

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2年はよくて10年はアウトらしいです

 

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フランツに関してはもう助かることはないようです

もうこの際別に助かっても良かったですが……

 

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ここに来てヴァリマールが泣かしに来やがる……

 

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こうして、騎神達は6機とも消えてしまうのでした

これで本当に終わりですね……

閃の軌跡Ⅰで初めて会ったときは、ただのAI的な存在だと思ってたのに、こんなにも人間味に溢れたキャラクターになって別れを告げる事になるとは思っても見ませんでした

閃の軌跡ⅡやⅢでは割と会話イベントがあっただけに、今作で話せる期間が短かったのが残念ですね

 

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あー、ミリアムがいるんだろうなあ……

まあミリアムはもともとホムンクルスだし、素体があれば意識を移植できるとか言われても別におかしくはないからいいかなあ

 

そして最期に、

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おっとこれはなかなか素敵なワードが出てきましたね

 

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何やら吹っ切れた様子のセドリック

腕に自身があるっていうのはこれ、呪いとか関係なくセドリック自身そこそこ強いってことなんですね。だとしたら二年で成長しすぎでしょう

 

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そういう意味でなくても紹介された段階でセドリックが殺されないか心配ですね

しかし案外この二人、次回作でもセットで出てきたりするかもしれないですね

ちょっと楽しみ

 

さてこの後はエンディングに入って、

戦争が終わったというはなしや、クロスベルの話があったりするわけですが、

そこはまあ割愛するとします

 

これにて閃の軌跡Ⅳは終わったわけですが、

まあまずは、

閃の軌跡Ⅲみたくぶん投げられなくてホントに良かった

まあ完結するって謳ってたのでさすがにぶん投げエンドはないと思ってましたが、

帝国の話は綺麗に終わったので何よりです

マクバーンの件や、マリアベルとかカンパネルラが言ってたことは気になりますが、

軌跡シリーズが終わったわけではないので、多少の伏線は次回作への期待と思えば許容できるんじゃないかと思います

次の舞台がどこになるかはわからないですが、共和国とかならリベール、クロスベル組はともかく、リィンたちの出番はなさそうです。それはそれで少し寂しいですが、またそのときは閃の軌跡やり直せばいいかなって感じで、次回作も楽しみにしてます

 

全体的に面白くはありましたが、

やはり際立ったのは第二部に入ってからの相克に関連するシナリオですね

シャロンやジョルジュ、西風の旅団や鉄騎隊と言ったなかなか長い付き合いになる面々との和解や決着。それに最終決戦の吹っ切れたセドリックや、ユーシスとルーファスの兄弟対決

どれも印象深く残ってます

そして何より、リィンとギリアスですね

最期のシーンはほんとに良かった……

 

絆エピソードに関してはリィンにフラグ立ち過ぎ問題ですね

正直旧Ⅶ組のメンバーはともかく、ユウナとか明らかに教官と生徒のスタンスで仲良くなってた気がしたので、正直恋愛関係に発展するのは完全に予想外でしたね。ダンス一緒に踊ってたしクルトとくっつくのかな?とか思ってました

しかしあれだけ可愛かったらむしろヒロインにしないと苦情が出そうだしなー、仕方ないなー、まあくっつけても苦情でそうだけどなーって感じですね

まあ個人的には可愛かったのでオッケーですが……やっぱりヒロインは一人に絞ってシナリオ作って欲しいなあっていうのが本音。具体的にはアリサで(ぁ

絆エピソード1の消化不良っぷりはホントね……あれ、ヒロインがアリサ一人ならメインシナリオで十分うまく拾える用に作れたんじゃないかと

あとは記事にもしましたが、マキアスの絆エピソードがホントに良かった

というか男組の絆エピソードは恋愛が入らない分いろいろドラマが有ってよかったですね。ユーシスの聖剣のところも、絆エピソードやってなかったらいきなりなんか剣取り出した!?になりますし

 

さて、長く書き続けた閃の軌跡Ⅳの記事も終わりになります

細かいところを突っ込みだしたらいろいろとあるのかもしれないですが、

ただ一つだけ言わせていただきたい

本当に面白かったです!

閃の軌跡Ⅲのあと一年も待たされたけど、待った甲斐はありました

また落ち着いたら閃の軌跡Ⅲからもう一週ぐらいしようかな、と思ってます

次の軌跡シリーズを楽しみにしつつ、東京ザナドゥの次回作でないかなと思いつつ、

今回はここで終わりにさせていただきます

 

 

 

英雄伝説 閃の軌跡IV - PS4

英雄伝説 閃の軌跡IV - PS4

 
英雄伝説 閃の軌跡I:改 - PS4

英雄伝説 閃の軌跡I:改 - PS4

 

 

 

【閃の軌跡Ⅳ】【ネタバレあり】閃の軌跡プレイ中29

いよいよ最終決戦!

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本編の話をするのでネタバレ嫌な人はスルーお願いします

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

マクバーンとの戦い

残す敵はマクバーンとオズボーン

要塞の最奥へと向かう途中、マクバーンと相対します

 

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二年前の内戦のときの話となれば、思いだすのはあのシーンですね

リィンがマクバーンにどのぐらい混じっているのかと尋ねたときの

 

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このときは言葉のままに全部人外のパーツで出来てるキャラなのかなあと単純に思ってたんですが……何やら話がとんでもない方向に

 

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えっ?

 

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えっ?

 

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えっ?

なんかいきなりトンデモ話が飛び出してきたんですが……

こんなゲーム終盤でいきなりそんなトンデモ話持ってこられても……

 

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もともとマクバーンという人間がいたところに、

外の世界のマクバーンとぶつかって、火焔魔神のマクバーンが生まれたそうです

その時に人間のマクバーンと完全に混ざり合ってしまったから、

全部混じってるという表現をしたわけですね

さて、この外の世界からゼムリア大陸にやって来る現象

今まで話に上がってきた中にもう一つありました

それが、塩の杭

今回、幻術機動要塞の障壁を貼っていたやつじゃなくて、

ノーザンブリアに刺さったやつですね

かつて白面を暗殺した時に使用した武器になったものでもあります

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この世界に現れた時に失われた記憶を取り戻すために、

元の姿に戻る場と相手が必要でした

やたら戦いたがってたのはそういうわけだったのか……

 

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ただでさえ強キャラだったマクバーンがここに来て更にパワーアップ

 

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人型のときと同じく強化版炎傷みたいなのが厄介でしたが、

それ以外は別にあんまり変わらなかったっていう

アングバールも使ってこなかったですし

後一撃で倒せるっていうところでバリア貼られたときはどうするのかと思いましたが、

ヴァリマールでぶん殴るっていうただのイベントで安心しました

 

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なんか意味深なことを言ったと思ったら

 

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はああああっ!?

 

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なんか軽っ!?

 

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用が出来たということで、これ以上戦う気はないようです

結局結社組は全員倒されずにどっか行っちゃうのね

 

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何やらヴァリマールになにかくれるようで

 

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またヴァリマールがパワーアップするのかな?と思ったんですが、

そういうのではなくて、消費アイテムでした

騎神戦で使えるラストエリクサーみたいなものですが、

超重要でした

いやもう最後もう騎神戦になるのわかってるからね

苦戦するのがわかりきってるからね……

 

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リィンとⅦ組に激励を

 

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クロウには……別れを

 

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間のセリフSS取りそこねたのがほんとに残念……

このメンバーの中だと、マクバーンと一番付き合いが長いのがクロウですからね

内戦のときもジークフリートから戻ったときも一緒にだったようですし、

マクバーンなりに思い入れもあるんだろうなあと思ったら、

グッと来ましたね……

 

ところでこれはマクバーン関係ない話なんですが

外の世界の話とか聞いてて、マクバーンの反応とか見てると

もしかして結社の盟主って女神なんじゃね?とか思いました

人類に至宝を与えたのも観察が目的とか?

外の世界に行けないのも女神至宝だったり?

まあこの辺は少なくとも閃の軌跡Ⅳで語られることはないでしょうから

真相はまだわからないですが……ふと思ったのでとりあえず書き残しておきます

 

最終決戦……前

いよよいよ幻術機動要塞の最奥

オズボーンが待つ部屋の扉の前までやってきたところで、

Ⅶ組の初めの教官であったサラから過去を振り返るように、

Ⅶ組の結成からクロウやミリアムが加わって、

新しくⅦ組の教官になったリィンのもとに

ユウナ、クルト、アルティナ、アッシュ、ミュゼが集まって

そうして出来た七組というクラス

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最後の最後で泣かせに来るんじゃねえよ……

 

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結局最後はリィンが号令かけるんかい

と思いましたが、やっぱりこれがないとね

最終決戦だし、これがないと始まりません

さあ、このままの勢いで最終決戦へと向かいましょう!

 

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……

…………

………………

二チームに分かれる想定だったから八人分しか装備セットしてない……

というわけで、出鼻をくじかれました!

 

気を取り直して最終決戦!

装備自体は一応店売り最強を用意してたので、

オーブメントのセットだけ12人分用意し、今度こそ最終決戦!

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リィンはともかく、クロウは本当にこれで終わりなんだな……

まあ最期に復活とか、ご都合主義すぎるし、

これまで終わったらクロウが死んでしまうんだなあ、

って思ってたのが台無しになるしなあ

仕方ないよな……

せめて最後までリィンと一緒に戦うとしましょう!

 

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ついに出てきました

ラスボス、ギリアス・オズボーン

自分は閃→空→零蒼→閃Ⅲの順でやったので、どっちというとまだ味方陣営だった分

そこまでこいつっ!って感じはしないんですが

空からやってる人達にとってはやっぱり仇敵だったりするんですかね

 

ユウナやクロウにとっては故郷を奪った張本人なわけですが、

その二人を含めてⅦ組全員が落ち着いたものです

月霊窟で帝国の裏の真実を見たのがやっぱり大きかったんでしょう

 

ギリアス・オズボーンのほうはドライケルスの生まれ変わりですが、

生まれ変わりだけにドライケルスの頃の記憶とかないのかと思ってましたが

ヴァリマールに自然に話しかけるあたり、記憶があるみたいですね

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決戦前とは思えない雰囲気

何度か会ったときの容赦ない感じもない

 

クロウにしても

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こんな感じでめっちゃ普通に話してる

嵐の前の静けさっていうのもちょっと違う

風格というか威厳というか

かつて獅子心皇帝と言われたドライケルスその人みたいな感じです

 

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ここまできてやっと……

やっと、リィンとギリアスが親子として会話をしてる気がします

閃の軌跡Ⅲでの二人の会話とは明らかに違う

これだけでも、ここまで来た甲斐があります

 

しかしいつまでも話をしているわけにも行きません

ここでギリアス・オズボーンを倒さなれば戦争は続き黄昏も終わりません

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ギリアスは別に黒に支配されて行動している訳ではないようです

最初はてっきりリアンヌかルーファス、それともリィンに倒されるために

ここまで事を運んだのかとも思ってましたが

もしもリィンが負ければ世界を滅ぼすと言っています

何がギリアスをそうさせているのかはちょっとわからないですが、

もしかしてリィンを助けてもらった事に対する義理を通してるのかなあ……

とかちょっと思いました

もしかしかたらどこかでそういう話を拾いそこねただけかもしれませんが

 

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三チームに別れての白兵戦

 

そして

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最後の騎神戦

 

はい、ラスボスだけあってとんでもなく強かったです(ただし白兵戦を除く

もう攻撃が痛いのなんのって……

マクバーンからもらった神なる焔がなかったら確実に負けてました

というか使っても割とあっさり半壊させられてどうしようかと……

負けてはないですが、負けたらもう敵を弱くしてリトライしようとしてました……

 

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親子としての最期の会話……そして、

 

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イシュメルガが破れ、相克を勝ち残ったのは灰のヴァリマール

 

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アルベリヒが現れ、父様というアリサにはっきりと否定

フランツが出てくることはもうない

てっきり最後に戻ってくると思ってたのに……

 

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悲しくはあるけど、これで黒も倒せたし黄昏も終わる

これにてエンディングか……

 

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はっ?

え、何? いきなり大気圏? えっ? どゆこと?

 

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あれ……

 

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イシュメルガ倒してもまだそれ残ってるの!?

 

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完全に黒に取り憑かれてる……

つまりこれって……

黒に取り憑かれてる状態のヴァリマールごと破壊するとかそんな感じ?

 

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飛翔するヴァリマール

どうするつもりなのか具体的にはわからないですが……

間違いなく自分を犠牲にして黒を潰そうとしてるのだけはわかります

 

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お前……マジかっ!!

ここまで来てそんなエンディングありかよ!!

 

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マジか……

マジで終わってしまった……

まさかこんな終わり方をするなんて……

確かにこれで呪いとか全部なくなって、帝国の話は綺麗に終わったのかもしれないけど

マジかあ……

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ええ、はい

もちろんこれで終わらないです

というか流石にこれで終わったら悪くはないけどちょっとへこむ……

実際にはこれノーマルエンディングで、

この後セーブしてデータをロードしてあるイベントをクリアすると

トゥルーエンドが見られるそうです

ただし、騎神戦後かオズボーン戦前に戻されるとのことで、トゥルーエンドの条件を満たしてない場合は、オズボーン戦前に戻らないと同じエンディングを繰り返し見ることになります

はい、つまりそういうことです、

もう一回騎神戦やらないといけないわけです!?

いやだああああああああああああああっ!!

……とはいえ、さすがにこのまま放置もできないので、

ラスト一回、騎神戦がんばります

ということで、また次回!

 

 

 

 

 

 

英雄伝説 閃の軌跡IV - PS4

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