【COM3D2】メイドさんにダンス踊らせてみた7

今回は三人曲を3曲

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というわけで今回の三曲

やー、今回はだいぶ間が空いてしまいました

というのも、動画撮ったのはいいけど、なんか音が悪かったり、なぜか急にエディットやダンスに入るとカスメが落ちるようになったりで、いろいろトラブルがね……

 

ちなみにエラー落ちの原因はよくわからなかったので、MODのフォルダを消したら普通に動くようになりました

まあしばらくMOD入らないからこのままですかね

 

しかしこれ、髪の毛の色を地味にしたせいで、服を決めても色がなかったりでちょっとしんどい……

バラけさせて微妙だったので前2つはもう全部同じ服の色にしました

 

なにやら新しい追加パックがでるらしいので楽しみです

ポールダンスが追加されるみたいですけどどんな感じなのやら

 

 

 

 

【コイカツ】柊明日香っぽいキャラを作ってみた

今回は東京ザナドゥの柊明日香!

というわけで制服

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夏服の方が再現しやすそうでしたが、明日香といえばやっぱりこの黒い方の制服かなって

長袖のセーラー服のシャツの部分も黒に色変えれたらそっちにしたかったんだけどなあ……

残念ながら白固定だったので別のやつ使いました

 

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部活はXRCだから制服と一緒なので、私服

 

舞台が現代だけあって、結構作りやすかった感じですね

これは残りのヒロインも結構いい感じに作れるんじゃないかと期待したい

とりあえず順番でつぎはソラ作るかなあ

 

 

東亰ザナドゥ eX+ - PS4

東亰ザナドゥ eX+ - PS4

 

 

【コイカツ】ラウラっぽいキャラ作ってみた

今回は閃の軌跡のラウラ!

というわけでまず制服

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で、部活を旅服にしようかと思ったんですが、ラウラは水泳部なので水着と部活は一緒くたにしました

なので体操服を旅服に

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最期に私服

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というわけで、今回は閃の軌跡のラウラっぽいキャラ作ってみました

 

旅服はもうちょっと長い上着というかジャケットがあればよかったんですが、ないものはしょうがないので今回のような形になりました

 

制服はありさやフィーの時に作ったのと同じですね

ブレザーはちょっといい感じにできないので……

とりあえず性格パック買ったおかげで、前回作りそこねたラウラを作ることができたので満足です

 

さて、次はもう東京ザナドゥからキャラ持ってくるのは決まってるので、最初が誰になるかですね

まあ多分間違いなくアスカになると思いますが

まあ制服はほぼセーラーだと思うので、問題なく行けそうで楽しみです

 

 

 

英雄伝説 閃の軌跡IV - PS4

英雄伝説 閃の軌跡IV - PS4

 
英雄伝説 閃の軌跡I:改 - PS4

英雄伝説 閃の軌跡I:改 - PS4

 

 

【コイカツ】コイカツの性格追加パック買いました

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性格追加パック自体はDLならもうだいぶ前から販売してたわけですが、まあパッケージ版出てからでいいか、というわけでほったらかしにしてたんですが、つい先日ゲットしました

 

これで追加された残り3つの性格が設定できるわけなので、後に回してたラウラを誠実の性格で作ろうかなあ、でも東京ザナドゥのキャラも作りたいなあ

まあネタは結構できたので、しばらくは作るキャラに困らなくていいかなというところ

 

しかし性格追加パックを買ったばかりだというのに、公式見るとまた新しい性格が追加されるっぽいですね

いいぞもっとやれ

 

もう一つの追加要素は一体どんなものなのかが気になりますが、まだまだ情報を待たないと駄目っぽいですね

カスメのアペンドみたいに有料でいいから大型というかシステム追加みたいなの来てほしいなあ

 

 

 

 

【ネタバレあり】東京ザナドゥクリアしました

アフターストーリーもクリア!

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というわけで東京ザナドゥをクリアしました!

さていつもどおりスクリーンショット取りつつ、ブログ書こうと思ってたんですが……

USBへのコピーに失敗した挙げ句、元データ消しちゃったのでSSが一枚もないっていう残念な結果に……

最後の最後でこれかあ、って感じですが、まあゲームの方は問題なく面白かったです

とりあえずネタバレあるので、未プレイの人はスルー推奨で

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ストーリーに関しては、本編クリア時にすっかり忘れてたサイドストーリーの変わった形の異界の扉の話ですね

まさかボスが話題の夕闇の使徒だったのはびっくりです

でも、ご都合主義的なシオリの復活のせいで、夕闇の使徒までふかっ且つしてしまったっていうのは、話の展開としてかなり良かったと思いました

そして、これまでの話に上がるだけあってラスボスも強かった……というか二人しかメンバーいない状態で凍結とかマジやめてホントやめてみたいな感じで第三形態だけ3回ぐらいやり直したっていう

今作のラスボスだけあって、久しぶりに何度もリトライすることになってしまいましたね、面白かったですが

 

東京ザナドゥで終わってる分には、これ一作で完結かなって気がしてましたが、ex+になってあからさまに続編を意識した構成になってましたね

夕闇の使徒の最後のセリフとか、レムの思わせぶりなセリフとか……

ちょっと調べてみたら、閃の軌跡が終わったら次はザナドゥっぽいですね

イースも制作中とか行ってた気がしますが、いつになるのか……楽しみが増えて嬉しい限りです

 

あの終わり方だと続編はコウ達の物語なのか、別の場所で物語が始まってコウ達は準レギュラーみたいなポジションになるのか……個人的には前者がいいなあ

 

さて、この記事が投稿される頃には多分閃の軌跡の発売まで残り1週間ぐらいになってると思うので、次ゲームの記事書くときは閃の軌跡関連の記事になりますかね

3のエンディングがあれだったので、もう一年ぐらい別に待てるわと思ってたんですが、流石に発売日が近づいてくると早くプレイしたい!っていう気持ちが強くなってきますね

多少時間も開くのでザナドゥの二週目もありかなあとは思うけど、どうせならゆっくり実況にしたいなあと思うので、まあしばらくは置いておくかな

 

 

 

 

イースVIII -Lacrimosa of DANA- オリジナルサウンドトラック 追加楽曲集

イースVIII -Lacrimosa of DANA- オリジナルサウンドトラック 追加楽曲集

 

 

【ネタバレあり】東京ザナドゥプレイ中8

東京ザナドゥクリアしました!

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なので記事のタイトルは東京ザナドゥクリアしました!にしようと思ってたんですが、クリアしたらクリアしたでアフターストーリーがあるとかで、まだもう少し楽しめるらしいです

コウとアスカとシオリの今後が気になってたので嬉しい話ですね

とりあえず後半にネタバレがあるので未プレイの人はお気をつけください

 

まあそれはさておき本編の話

いきなり杜宮全体が異界化して、町中にグリードが出てきたりで大変な状況になってましたが、コウとアスカが少しずつ仲間と再会するために戦っていくシーンはありきたりですが熱くなりますね

 

で、杜宮が異界化しているので一般人も普通に襲われているわけですが、そこで、

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といって、学園の生徒を護るように立つリョウタ

男前すぎて震える!

普段がおちゃらけた感じだから余計に映える!っていうテンプレをそのままなぞってるような男っぷり!まじヤバかったです

 

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何も言わずにコウを送り出したり

 

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自発的に見張りしてたり

いやもうリョウタの株が7章以降上がりっぱなしで辛い

 

最終決戦前夜、

XRCのメンバー全員を集めた後でメッセージカードをもらってるメンバーとは絆エピソードがあったわけですが、

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リオンのヒロイン力がやばい

ていうかリオンは割と最初からヒロイン力が高かった気がするぜ……

他のメンバーもいい感じだったんですが、なんかアスカだけやたら短くて残念だなあと思ってたんですが、アスカはめっちゃ普通にメインイベントがあったっていう

 

絆エピソードやってたからアスカになった、とかは多分無いと思うんですがどうなんですかね、とりあえず最終決戦前夜で主人公と二人きりで会話イベントとか美味しい

で、その中でいつまで名字で呼びあうのかという話があったんですが、

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アスカが可愛すぎてヤヴァイ!!!!!!

 

いやもう何この子可愛すぎてここでゲーム終わってもいいわ……

いやいや、きっとエピローグではもっとデレてくれるはず!気合い入れてクリアするぞ!

と、思えるイベントでした、いやほんと可愛くてヤヴァイ

 

しかしこれ、アスカの絆エピソードで発生するイベントだとしたら、その後のイベントの辻褄合わせのためだけにコウ呼びされないんじゃないかと若干邪推しますね

まあれ照れてるアスカが可愛いのでもう割と何でもいいです、はい

 

 

ラスボスの話(ネタバレ)

ネタバレになるので未クリアの人はスルー推奨で

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

普通にプレイしてると7章でもう誰もが気づくんでしょうが、

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シオリがラスボスでしたね、アクロスタワー行く前に住宅街に行くと、写真からシオリが消えてたりするんで、ああ、死んでるのか……って予想できますし

これ助ける方法ないんじゃないかなと思いつつアクロスタワーへ

 

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ラスボス臭ハンパない

 

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シオリとの話でどうやってもシオリは助けられそうにないけど、どんなご都合展開で助けるのかと思ってたら、普通に消えていったっていう……

XRCの面々に声をかけながら消えていくシオリのシーンは涙が出ましたね……

その後エピローグで、シオリの生まれ変わりっぽい女の子が出てきて、コウも少し前向きになって、少し悲しいけど綺麗にまとまったエンディングだな……

 

……と思っていたのもつかの間、なんかトゥルーエンディングがあるらしいんでそっちを見てくると、なんかシオリが蘇りました、丸

 

う、うーん、まあ悪くはないんだけど、神様的な存在が生き返らせてくれましたって、流石にご都合主義すぎじゃね……普通のエンディングのほうがきれいに終わってよかった気が……

とまあひねくれて思ってたんですが

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ゴロウ先生がこう言ってるのでよしとします

無論ハッピーエンドが嫌いなわけではないので、良かったとは思います

 

 

とりあえず感想

まだアフターストーリーは残ってるわけですが、一応はクリアしたのでプレイした感想でも

 

ストーリーに関してはつまらないわけではないですが、盛り上がりに欠ける感じがしますね

導入も日常も見せ場も全部60点ぐらいの並行運転みたいな

決してつまらなくはないですが、熱くなるような展開はちょっと少ないですね

 

アクションに関してはちょっとバランスが悪いかと

具体的には敵も味方も攻撃力高すぎて、やられる前にやれ、みたいなことになってます

まあアクションゲームなので敵の攻撃は避けてなんぼ、みたいなところはあるでしょうが、ドライブスキルとかEXスキルとかあのへんを開幕で打ち込んだらボスも死ぬんじゃね?という高威力

雑魚敵の攻撃もこっちのHPの10%ぐらいなら軽々削ってくるし、敵の攻撃よけれないとすぐに死にますね

まあ難易度がノーマルなので、難易度上げると少なくとも味方の攻撃の威力に関してはちょうどいいようになるのかもしれないですが

 

ただ、味方の攻撃のダメージが大きいぶん、道中とかはサクサク進めて結構楽しいです

バランスは悪いといいましたが、面白くないわけではないというか普通に面白いです

 

アクションゲームとしては、イース8のほうがシナリオもアクション性もいいと思いますが、東京ザナドゥの方が気軽にプレイできる感じですね

イース8は二週目やる気おきませんでしたが、こっちは気が向いたらやろうかな、程度には思ってます

 

とりあえずアフターストーリーがまだ残っているので、そちらが楽しみですね

 

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イースVIII -Lacrimosa of DANA- - PS4

イースVIII -Lacrimosa of DANA- - PS4

 

 

東京ザナドゥプレイ中7

7章クリアしました!

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ゴロウ先生が加わってこんな感じに

 

リオンの話がワンクッションあったけど、早速来たね東京冥災の話

この章で絆エピソードも終わるらしく、各キャラクターから終盤でイベント見るために必要なメッセージカードがもらえました

 

で、アスカのイベント

変な異界を見つけて入ってみたら、めっちゃ景色のいい異界で危険性はなくてすぐ消えるっていうことなので、二人でのんびりしていく話

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デレてるのはデレてるけど、恋愛的なデレじゃないなあ、でもこういう関係もいいなあと思いつつ見てました

 

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メッセージカード見てるとコウの相棒!って感じのポジションに収まってる気がする

まあそれはそれでいいかな

 

で、話を勧めていくと東京冥災を起こした敵の眷属の夕闇の落とし子なるものがいて、それを倒すために日本の国防軍は2年前から準備を始めたっていう話

珍しく有能な国家組織だなあと思いつつ見てると、こんなのが

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閃の軌跡にも騎神出てくるし、Falcomさんちょっとメカ好き過ぎじゃないですかね

いや閃の軌跡と違って一切活躍の機会も出番もほぼないですが

 

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民間人はすっこんでろというゴロウ先生に対するコウのセリフ

 

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スラムダンクの山王戦を思い出しました

 

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学生に気圧される国防軍って……

 

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やっぱり年をとると青臭さが良くなりますね

 

で、まあこの後異界に行って、ボスを倒して帰ってくるわけですが、

もはやもうここまで来ると予想できてたあの人がラスボスに変身してしまうわけでした

 

物語ももうだいぶ終盤って感じですね

次が最終章ですし、どうやって物語を落とすのか楽しみです

 

 

イースVIII -Lacrimosa of DANA- - PS4

イースVIII -Lacrimosa of DANA- - PS4

 

 

【コイカツ】江ノ島盾子ちゃんっぽいのつくってみた

今回はダンガンロンパの江ノ島盾子ちゃん!

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制服と私服がこんな感じ

髪型はちょうどいいのがあったからよかったけど、制服はちょっとちょうどいいのがなかったのが残念

胸元あいてるパーカーでもいいかなあと思ったけど、ネクタイはできれば欲しかったのでブレザーで妥協しました

 

私服はなんとなく小悪魔ワンピ

何気にスカートのほう使うのは初めてな気がする

ダンガンロンパのキャラは参考画像見るとハイライト入ってないので、それに合わせてます

 

というわけで今回はダンガンロンパの江ノ島盾子ちゃんっぽいのを作ってみました

次はもうすぐ東亰ザナドゥが終わりそうなので、東京ザナドゥのキャラ作りたいなあ

 

 

 

【PS4】ダンガンロンパ1・2 Reload

【PS4】ダンガンロンパ1・2 Reload

 
ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 - PS4

ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 - PS4

 

 

東亰ザナドゥプレイ中6

6章クリアしました!

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タイトル画面がんこんな感じ

リオンだけハブられてるみたいになっちゃってる……

 

というわけで、6章をクリアしました

間に幕間がありましたが、まああっちはほぼほぼ絆エピソードがメインとシナリオ進行がメインみたいなものなので、特に書くことはなかったですね

まあ骨休めの回みたいなのは重要ですよね

ストーリー的にも結構重要な話をしてたんですが、まあそこまで盛り上がらなかったので……

 

で、6章ですが、リオンの話でしたね

ブレイズの話も良かったですが、今の所6章の話が一番面白いです

リオンのキャラも好きだし、スピカメンバー可愛いし、リオンのアイドルに対するスタンスというか、姿勢というか、そこに至るまでの過去の設定とかがよかったので、シナリオっていうかリオンのキャラ見てるのがよかったですね

 

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シナリオではリオンが来れないってところで、ライブ会場がざわめいてるところで、リョウタが声を上げるシーンが良かったです

リョウタの認識がただのアイドルファンから熱いファンに変わりましたよ

 

ダンジョン攻略の方はまさかリオンが仲間になるとは思ってなかったっていう

メンバー6人でキリがいいからリオンはいらないんじゃないかなあとか、白装束の人の正体実はリオンなんじゃね?とかいろいろ考えてたんですが、めっちゃ普通に仲間になったっていう

しかも結構使いやすいし

ダンジョンのボスはまたグリムグリードだったわけですが、正直かなり弱かったです

なんかもう章を増す毎に難易度が下がっていっているような……

EXスキルとか若干強力すぎてヌルゲーになりつつある気がします

まあこのへんは難易度上げたら丁度いいぐらいになるんでしょうかね

 

章の締めのライブも含めてかなりよかったです

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リョウタの好感度が上がった章でしたね

 

 

サイドストーリー

リオンに天使憑きの問題がないかを確かめる意味も兼ねて異界に向かう話ですが、あっさっりと動向を認めるあたりアスカもだいぶ丸くなったなあとしみじみ思いますね

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普通にXRCに来てもいいよ発言してるし

丸くなったのはいいけど、素人を連れてグリムグリード倒しに行くとかいう判断はプロとしてどうなの的なことは思ったり思わなかったりしました

 

さて、そろそろ物語の方は大詰めっぽいんですね

白装束の正体、最初はジロウかと思ってたけど違って、リオンでもなくて、もう残ってる選択肢はシオリかジュンぐらいじゃない?

イベントシーンで先生呼びしてたからどっちかは確定かな? 声はジュンだったように聞こえたんだけども

まあ、正体バレが楽しみです

 

 

 

イースVIII -Lacrimosa of DANA- - PS4

イースVIII -Lacrimosa of DANA- - PS4

 

 

東亰ザナドゥプレイ中5

5章クリアしました!

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タイトル画面がこんな感じに

 

カップリング的にはコウとアスカ、ユウキとソラ、シオとミツキみたいな感じになるんですかね

絆エピソードでキャラクター選択してるから、ヒロイン変わるのかもしれないですが、どうなんですかね

個人的にはストーリーが大幅に変わるならともかく、ちょっとしか変わらないならヒロインちゃんと決まってるシナリオのほうが好きなんだけどなあ

選んだヒロインによってメインのシナリオの一部でちょっとでてくるよりも、思いっきりヒロインとしてシナリオに関わって来てほしいなあ

 

まあそれはそれとして、5章はミツキ加入とアスカメインの話でした

ダンジョンと中ボスが3体いたので、ダンジョンパートもこれまでの章より長かった感じ

これからこれが基本になるのか、それとも増えるのか……

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流石に最近は中ボスには苦戦しなくなってきました

だいぶ慣れてきた感じ

道中も安定してるんですが、この章のラストダンジョンは長くて流石にちょっとHPが尽きそうでした

アイテム使えばいいだけの話なんですが、なんかここまで縛ってるのに使ったら負けな気がする……

 

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この章のボスは強かった……と、思うんですがなんとも言えないところ

最初1,2戦やったときは、攻略の突破口みたいなのが全く見えなくて、どうするんだこれ……って思いながら戦ってたんですが、なんか避けつつ逃げつつ殴ってるうちに敵のHPがなくなって死んだっていう

いや強かったけど、うーん……みたいな勝ちでした

 

4章のボスのほうがリトライ数は圧倒的に多かったんですが、どう考えても4章のボスのほうが攻撃とか見切りやすかったはずなのに、なぜか5章のボスのほうが簡単に倒せてしまったっていう

 

クリア後にコウがもう一度やれって言われても勝てるかわからないって言ってましたが、ちょうどそんな気分です

 

小ネタとかぐっと来たシーンとか

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まじかるアリサの存在は知ってたんですが、外伝小説とか初回特典とかそっち方面のおまけ的なやつなのかと思ってたら、まさかこんなところでお目にかかるとは……

 

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アスカが行方不明になった後、立場的に手を出せないと言ったミツキに対するコウのセリフ

 

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何気にコウが決めるシーンここが初めてな気がする

 

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ついにアスカのデレが来るのか!

次のストーリーが楽しみです

 

 

サイドストーリー

ミツキとシオ先輩の話

シオ先輩が重いので主にダンジョンの道中がきつかった……

そのかわりその火力でボスが一瞬で溶けていきましたが

 

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EXスキルとかXドライブとか打ち続けてると気がついたら敵のHPがなくなってました

弱点が焔だったのも早かった理由ですね

 

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ダンジョン攻略後の二人のこのシーンがいいね

 

こういうシーン見ちゃうと絆エピソードの選択でヒロイン変わるとかはやってほしくないなあ、ないといいなあ……

 

 

 

イースVIII -Lacrimosa of DANA- - PS4

イースVIII -Lacrimosa of DANA- - PS4

 

 

東亰ザナドゥプレイ中4

4章クリアしました!

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4章は前からちょくちょく出てきたシオ先輩と、最初から出てたチーマーのブレイズの話で、シオ先輩がいろいろ美味しいキャラだったのでシナリオが面白かったです

 

で、まあ本編に行く前にフリーシナリオでヒロインが可愛かったので

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傘が壊れたので、コウと相合い傘してるアスカ

 

ありきたりですが、アスカが濡れないように傘を傾けてたコウに気づいて一言

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可愛い

 

この後クラスメイトに見つかるも、そつなくかわすアスカさん

そのうちデレたら慌てたりするんだろうか、むしろしてほしいけど、デレててもしれっと返しそう

 

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途中のダンジョンとボス

正直印象に残らない程度には弱かったです

ただ弱点属性持ってるソラがパーティに入ってなかったので、倒すのに無駄に時間かかったっていう

 

シナリオとしてはシオ先輩が友人と作ったブレイズというチームを、昔のメンバーが復活させたものの評判が悪いので止めに行こうって感じの話

相手が化物だろうが、チートしてようが正面から立ち向かうシオ先輩マジパねえっす

 

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あくまでも一人でかたをつけようとするシオ先輩に、お爺さんのこのセリフ

ここよかった

 

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結局体が復調するまで休んでいくことになったわけですが、異界の力が原因なので協力を申し出るコウ達を拒否するシオ先輩

初登場時からずっとアニキキャラで、簡単には折れないのもいい

 

 

まあ結局折れちゃうんですけどね

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ここで拳合わせるの好き

 

 

で、例によって異界に取り込まれてしまうので助けに行くわけですが

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このボスが強かった……

 

PTメンバーが悪かったのもあるんですが、定期的に湧く雑魚敵の弱点であるアスカが入ってない、道中のためにコウの属性がボスの弱点である焔でないってことで、普通に強いのにダメージも効率よく与えられなくてしんどい……みたいな状態でした

まあ一度リセットしてPTメンバー変えればいいだけなんですが、なんとかなりそうだったのでそのまま倒しました

 

シオ先輩は武器が重剣だからキャラが重いのなんのって……

主要キャラもどんどん増えてきてますし、この先どうなるかが楽しみです

 

サイドストーリー

ソラとユウキの話ですが、ダンジョンとボスがきつかった……

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まあボスはともかくダンジョンは回復アイテム使えば普通にクリアできたんですが、なんとなくボス道中含めてアイテム縛りでプレイ中

 

しかしボスがきつかった……

相手の攻撃1発当たるとこっちのHP3分の1ぐらい削られるし、攻撃によっては半分持ってかれるし……

全体的に攻撃のタイミング掴んで躱せるようになるまでえらい時間がかかった……

まあアクションゲームやってる感があって楽しかったですが

次のボス戦も楽しみだなあ

 

 

 

イースVIII -Lacrimosa of DANA- - PS4

イースVIII -Lacrimosa of DANA- - PS4

 

 

東亰ザナドゥプレイ中3

3章クリアしました!

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二章クリアした時点のタイトルですが、章が進む毎にメンバー増えていく感じなんですかね

背中合わせの主人公とヒロインがいい

 

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深夜アルバイトしてるコウにあったときのゴロウ先生がイケメンだったので思わず撮ってしまった

でも実はこういうキャラが黒幕だったり……

または1章のサイドストーリーに出てきた謎の騎士?っぽいのの正体だったりするんですかね

まあなんにもないキャラではないでしょう多分

 

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三章の1つ目のダンジョン

ボス含めて特に語ることがないっていう

ボスはなんかたまに回復するのが鬱陶しいだけで、攻撃もモーション割と見えるのでノーコンでクリアできたっていう

まあ言ってしまえばこれって中ボスみたいなもんだから仕方ないか

 

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ゲーム中にてコトブキヤ発見

アニメイトまであったし、探せばいっぱいネタがありそう

 

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三章でぐっと来たシーン

 

てっきりこのキャラ、このあとペルソナで言うところサポートメンバー的なのになるのかと思ってたら

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めっちゃ普通にソウルデバイス出てきてメンバーにはいったっていう

引きこもりなのに普通に軽くて扱いやすいキャラでした

ダンジョン内で本人も運動できないなじゃなくてしないだけって言ってましたしね

 

 

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三章のボスは強かったと言うかなんというか

 

先頭始まると柱がエネルギーを供給してる的な話が出たので柱を潰すも、次から次へと柱が点灯していく

これもう本体直接殴ったほうが早いんじゃね?→試してみると3/4ぐらいまでは割と簡単に削れる→全柱が点灯してボコられる

っていう流れに……

 

どうも柱の点灯数が多いほど攻撃パターンが増えるっぽかったので、追い詰めてからは柱消す方を優先して殴ってると、全部の柱潰した時点でダウンしたのでそこを殴ると普通に勝てたっていう

 

ロックオンしてるとひたすらやりにくいからロックオン外して戦うと割と簡単に勝てました

 

サイドストーリー

今回のサイドストーリーはアスカ一人でダンジョンにチャレンジ

しかも拘束解除とかで能力は上がってるけどHPが常時減っていくとか……

開放アスカは強かったですが、HP減っていくのは急かされる感じでちょっと嫌だなあ……

 

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ボスに関してはわかりやすい攻撃しかしてこなかったので普通に撃破できましたが、むしろ道中HPが減り続ける中結構長い間戦い続けないといけないのがしんどかったです……

アスカ一人だから弱点つけない敵多かったし、EXスキルとかいろいろ使えて楽しかったのはよかったですね

 

さて、次は誰が仲間になるのかなあ

 

 

 

 

イースVIII -Lacrimosa of DANA- - PS4

イースVIII -Lacrimosa of DANA- - PS4

 

 

東亰ザナドゥプレイ中2

東亰ザナドゥ二章クリアしました!

というわけで二章クリアしました

なんか話が人間の嫉妬とかに寄せられていかいが現れるとかっていう話を聞いてると、あれ?これペルソナ?とかちょっと思いましたね

なんか智勇仁とかもこれペルソナだなあと思いつつ、ゲームは面白いので普通に楽しんでプレイしてます

 

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二章でぐっと来たシーン

先輩を迎えに行った時のソラのセリフですね

こういうシーンはセリフだけでもぐっときますが、BGMがあるとさらに倍率ドンみたいな感じなので、SS切り抜くよりも動画の方がいいかなあとちょっと思います

 

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ボスはなんか毎回ゲームオーバーなってますね……

アイテム使えばいいんでしょうが、最初数回ぐらい負けると敵の攻撃とか避け方とかわかってくるし、今回からサポートに退避させるとHP回復するようになったからアイテム使わなくても勝てる→なんかアイテム使ったら負けな気がする、みたいな感じになってます

 

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戦闘中の画像撮りたいけど……ちょっと余裕ないっす

 

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ダンジョンもダナンジョンで面白いんですが、全部終わったあとの幕間と言うかストーリーパートのほうが好きですね

ヒロインのこの余裕っぷり……後半デレてくれるのかが楽しみです

 

 

サイドストーリー

なにやら章が終わるたびにでてくるっぽいですが、サイドストーリーだけに主人公はでてこないっぽい?

とりあえず今回はアスカとソラでした

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こういうシーンホント好き

 

まあまだまだ脈はない感じですが、フリーイベント進めていくと出れるのかなあ

 

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サイドストーリーのボスは魔法使いっぽい感じでした

 

近づくと誘導弾の攻撃と、弾き飛ばす系の攻撃の2パターンで、弾き飛ばす系はもううまく避けれなかったので最初から距離を取るようにしました

後半になると攻撃が激化してきたけど、基本パターンは変わらなかったのでまあなんとか倒せた感じ

 

いい感じに倒せるなら動画挙げれるんだけどなあ、おれもなあ

 

 

 

東亰ザナドゥ オリジナルサウンドトラックII =eX+

東亰ザナドゥ オリジナルサウンドトラックII =eX+

 

 

 

東亰ザナドゥex+をプレイしてみた

閃の軌跡が待ちきれなかったので東京ザナドゥ買ってきた

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というわけで買ってきてプレイしてみました

OPアニメでテンションを上げながら、とりあえずは日常パート

 

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アマゾンかなにかで見てたから知ってたけど、トワ会長が出てくるのね

 

日常パートはどことなく閃の軌跡の学園あるき回るのを思い出すというかほぼそのままって感じで懐かしい

 

アクションパートに入るまで結構長かったけど、ストーリーは期待できるし、ヒロインは可愛いしで結構楽しんでます

 

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まあいきなりゲームオーバーになりましたが……

 

最初はアイテム使いつつやってたんですが、結構ダメージ食らうようになって、あ、これアイテムもったいないってことで一度ゲームオーバーに鳴りました

で、すぐにやり直せるのでじゃあもうアイテム使わないで倒せるように頑張るかってことで、何度もゲームオーバーになりつつプレイしてます

やってる感じ、攻撃のタイミングによっては回避行動に移れなかったりするのか、よく回避をミスるので、もう深いおいはせずに距離離れたら射撃でぺちぺちすることにしました

 

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クエスト画面も閃の軌跡を思い出すぜ……早く4やりたい……

 

まだ本格的な登場は先でしょうが、新しく出てきたヒロインも可愛い

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なにやら有名なアイドルらしいですが、主人公のこの興味の無さ……すごくおいしいです

 

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この子が関わってくるの超楽しみ

 

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うろついてたら思いっきり閃の軌跡のPVみたいなの流れてたし

 

 

閃の軌跡のときみたいにぐっと来たシーンを撮りたいなあと思うんだけど、初回だからその後のセリフどうなってるかわからなく取りづらいのがなあ

 

もう、ちょっといいな、と思ったら全部SS取るぐらいの勢いでやるかなあ

 

 

 

東亰ザナドゥ オリジナルサウンドトラックII =eX+

東亰ザナドゥ オリジナルサウンドトラックII =eX+

 

 

【シャドウバース】スパルタクスデッキ改修してみた

スパルタクスデッキを改修してみた

とりあえずこんな感じ

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中途半端にプレミアムがはいってるから横に長い……

 

最近唯一ランクマッチで勝てるデッキがエルフのデッキだけなので、流石に同じデッキばっかりは飽きてきたのでロイヤルをいじってみました

 

スパルタクスが主軸なので、あくまでデッキをなくすのがメインなんですが……勝利パターンが基本的に殴り勝ってるっていう

まあいい感じに回ると手札に余裕ができるので、それはそれでありなんですが、コンセプトと違うのが微妙な感じに……

 

基本は耐える前提なので、守備と突進を多めに、アックスプリンセスはきれいに使えたらいいな、程度でなかなかうまくいかないですね

プリンセスティアで出てきてくれるのがありがたかったり、そのタイミングでは使えるカードがなかったりでなんとも……

 

アーサーはデッキ消費と考えれば使えるんだけど、展開させるにはデッキにはいってるフォロワーがあんまり強くないので微妙……

クロノスはだすために場を整えておかないといけないと、結構問題がありますね

ドラゴンナイツマシマシで殲滅力あげるほうが後半戦はいけるかなあってところです

 

意外と勝てなくもないんですが、ネックはやっぱりウィッチのキマイラですね、うまく黒の女王出せれば時間は稼げるんですが、デッキ切れ狙いはきついかなあって感じです

 

もう少しドローソース用意するのもいいかもなあ

 

 

 

 

 

【PS4】Marvel's Spider-Man

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ウイニングイレブン2019 - PS4

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