【シャドウバース】スパルタクスデッキ作ってみた

youtu.be

 

とりあえず動画がこんな感じ

 

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キーになるのはもちろんこのカード

要は自分のデッキを無くして勝ちましょうってデッキですね

 

復帰して少しした頃にフリーでぶつかって、今こんな勝ち方あるのか……とビックリした後、これは作ってみたいと思ったわけです

 

で、まあ実際作ってみたんですが……うん、難しい

まず大前提としてこのデッキドラゴンとウィッチに勝てないんじゃないですかね……

ウィッチはもうキマイラでワンパンされるし、ドラゴンはリンドブルムが守護無視してくるし……

と、なるとアグロに寄せつつ……みたいな方がいいのか、

いやいやそれなら最初からアグロやれようーん、みたいな

 

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クロノス出せればワンチャン!みたいな感じですが、8ターン目で場が不利だと出す余裕ないし、どうしたものか……

 

ウィッチとかドラゴンは割とカード引いてるイメージあるから、自分よりも先に相手を枯渇させればって言うのもあり?なのかな

まあほぼ確実にこっちが先にやられるでしょうが……

 

守護を置いて守り固めるよりも、殴って相手に処理させるように動いたほうがいいような気もしますね

できるだけ低コスト帯で固めて……って、なるとやっぱアグロでいいじゃんってなりそうな予感

まあ色々試してみますか……

 

ちなみにネメシスほったらかしにしてこっちやってるのは、なぜか最近ロイヤルのミッションが多くてネメシスのミッションが出ないからです

ビショップも出てくるんですが、あっちはまあ石投げてればなんとかなるっていう

 

 

 

 

 

 

 

【アズレン】ハードってドロップ率いいの?

ハード8章が実装されて久しいわけですが、

8章が実装されてからずっと8章を回ってるんですが、なんか通常の海域よりドロップ率いいんじゃね?と思う今日このごろ

まあハードなんだからそりゃそうじゃないの?と思わないでもないですが、特にそんな情報があったり確証があるわけじゃないので、ハード信仰かなあと思ってたんですが……

8章が実装されてから最初の方はずっと8-2を回っていたんですが、雷ちゃんをドロップしました

まあこれに関してはノーマル海域で初回ドロップまでかなりかかったとはいえ、ハード8-2も結構回ってたんで、1隻ぐらいはドロップしてもおかしくないかなとは思いました

むしろ、ドロップ率いいんじゃね?と思ったのは8-1回ったときでして、巡洋艦の改造図はひとまずいいやと思ってから8-Ⅰで駆逐の改造図を集め始めたのですが……

なんと電ちゃんが凸完了分まで揃ってしまったっていう

 

超嬉しい

 

二週間ぐらい回ってるので、乱数偏っただけとも思えますが言って、ハードは一日に3週しかできないので周回数はそれほど多くないはずです

ということはやはりハードのドロップ率はいいのでは……

思い起こせば赤加賀のときも、赤城5隻はノーマルで彫りましたが、その時点で加賀は2隻

めんどくさくなったので先に進むことにしたのですが、ロングアイランドの改造のために空母図を掘るべく3-4に帰ったら、空母図が揃うまでに加賀が2隻もドロップした思い出

因みに残りの一隻は初回鉄血イベント後に鉄血艦隊のレベリング中にドロップしました

これはもうハードを信仰しちゃってもいいんじゃないですかね……

 

と、まあ書いたんですが、

実際ドロップ率はいいかな、とは思いますが、ハードの周回数は一日で限られてるわけですし、基本改造図目当てに周回し、レア艦が落ちればラッキー程度に留めておかないと、最終的に改造図で困ることになること受け合いなので、おすすめはしないです

ただまあ最近ではサラトガの改造が来たわけですし、レキシントンも来るかもしれないという期待を込めて摩耶狙いで8-4を回るのはいいかもしれないですね

 

ああちなみに、レア艦のドロップ率は上がってるかな?と思いますが、設計図に関してはとくに上がってる感じはしないです

まああくまで体感なのでご参考までに

 

 

 

アズールレーン 赤城 1/7スケール PVC製 塗装済み完成品 フィギュア

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アズールレーン ハムマン改 全高約230mm PVC製 塗装済み 完成品 フィギュア

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【アズレン】月夜の開幕曲終わったー

というわけで、はい

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三人共無事ゲットできました

まあ言っても難しくもめんどくさくもないイベントなので、三日目に終わった人がほとんどでしょうが

60週とかなくてほんと良かった……

まああっさりしすぎな気もしますが、ミニイベントだしこのぐらいでちょうどいいんじゃないでしょうか

 

ところで、イベント自体はこれで終わったわけですが……

ところで、こいつを見てくれ

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こいつをどう思う?

 

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すごく……可愛いです

 

というわけでアストリアの衣装を買ってしまいました

若干悩んだんですが、やっぱり可愛いので買ってしまいました

買った瞬間、あ、これ次のコイカツのネタ確定だな、って思ったとか思ったとか

 

まあ11章回ってる現状でこの子達を育てる日が来るかどうかはわかりませんが、

そのうちきっと余裕ができたら育てていきたいなあ

 

 

 

 

アズールレーン 指揮官専用トートバッグBOOK (バラエティ)

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アズールレーン 赤城 1/7スケール PVC製 塗装済み完成品 フィギュア

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神獄塔メアリスケルター2プレイ中

まだ全然序盤ですが、とりあえずプレイした感想でも書いてみようかと

 

結論から言うと、

ああ、なんかRPGやってるな

って思えるゲームですね

 

基本ダンジョンを進行するゲームで、Wizみたいにキャラクターが表示されずに、方向転換と前進後退で進んでいきます

敵が出れば当然戦ったり、ダンジョンにギミックがあったり、探索してアイテムを拾ったりと、この辺だけ見れば普通のRPGですね

 

で、まあ当然それだけではないので色々システムがあったりするんですが、

ちょっと面白いなと思ったのが、ダンジョンに種を植えて何戦かすると、装備品が回収できるシステムです

まあ実際には種じゃなくて血晶を埋めるんですが、まあそれはさておき、

タンジョンの敵つえーなー、とか思いながら進んでいたら、チュートリアルで装備を収穫できるよ、的なやつがでてきたので、試してみたら思ってたより強い装備が出てきてさあびっくりみたいな

まあ強い装備といっても、バランスが壊れるような装備ではないですが

 

そうやって装備を作成しつつの、ダンジョンを進めつつので、ようやく2つ目のダンジョンを抜けられたところです

シナリオ的には前半割と展開がすっ飛んでる気がしますが、オープニング終わったところでようやく落ち着いてきて、これから少し先が楽しみだなあと言ったところ

 

で、まあゲームとしては割と面白いかなと思ってるんですが、不満なところもありまして、

まず、細かいところが割と説明不足な気がします

システムが追加されるたびにチュートリアルで内容を教えてくれるんですが、序盤それが多すぎて、いやいやそんないっぺんに言われても……みたいな感じになったり、

キャラクターにスキルを付与するシステムや、スキル付きの装備があったりするんですが、スキルの欄にでてこなくて、あれ?ってなったり(ちなみにLRで切り替えたら出てきました)

説明不足と言うか痒いところに手が届いてない気がします

 

次に、ダンジョンの中にナイトメアという倒せない敵がたまに出てきて、倒せないのでダンジョン内を逃げ回る鬼ごっこが始まるんですが、これが割としょっちゅう出てきたりします

最初こそ、やべー、逃げ切れなかったらどうなるんだ……とか思ってたのが、

 

1回目:うおー、全力で逃げるぞ!

2回目:また出たのか、うまいこと逃げないと!

3回目:え、また出たの、うぜえ……

4回目:んじゃ、お疲れ様でーす

 

みたいな感じで、慣れて、最初に抱いた恐怖心はどこへやら

もうただただ面倒なだけな存在に成り下がったっていう

 

次に戦闘に関してですが、味方側は敵を倒した時に返り血を浴びて、ゲージが貯まると変身します

で、最初は単純にパワーアップするだけだったんですが、ストーリーを進めると暴走形態的なのに変身してしまうようになってしまいました

で、穢れとか浄化とかまあそんなシステムがあるんですが、とりあえず現状だと暴走が完全に防げないので、パワーアップよりも安全性を重視して変身を防ぐわけです

その方法が、返り血を舐め取るという方法なんですが、やってると2,3戦で舐め取らないといけないぐらい返り血が貯まるので、戦闘中にパーティーメンバーの女の子同士で血のなめ合いをするわけです

 

何この百合ゲー

 

まあ百合ゲーは最初からですね、はい

 

最期にまあコンパイルお得意のタッチパッドをこすってーな機能ですが

うん、めんどい

二回目からスキップできるのが救いですわ……まあこの辺は好きな人いるんだろうけども

 

と、まあいいところよりも悪いところの方を多く書いてしまいましたが、

ゲーム自体面白くないということは無いと思います

一応今までに紹介されているシステムを見ても、やり込める要素はありそうなので、ハマる人はハマるんじゃないかと

実際プレイの途中なので、上にあげた点も最終的には慣れてどうでも良くなってるかもしれないですし、まああくまで参考程度に見てもらえれば

 

 

 

 

【アズレン】お金がない……いや、マジでない……

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うちの経済状況がマジでかつかつなんですが……

11章に挑むために装備強化して結構減ったんですが、一番の原因はやっぱりこれ

 

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そうこれ

認・識・覚・醒

11章行くために、105や110で止まってた面々の認識覚醒を行ったらもう面白いようにお金が飛んでいく

すでに115になってるのもいるけど、115の認識覚醒の金額半端なく高いんですがマジで……

 

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メインで使ってる子達はほぼほぼ110超えちゃってるから、いつか115になる日がやってくる……そしてさらに財布が死んでいく……

もうやめて! プレイヤーの財布の中身はゼロよ!

この状況で研究にお金を触れるわけもなく、すべてが認識指向研究で埋まった瞬間その日の研究が終了してしまうという

 

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突破するお金もないからブリも貯まるし……

おのれ11章目! 補給線を攻撃するとか戦上手か!

 

 

 

【アズレン】意外と11-4オート放置できた件

なんか結構しんどそうに思えたけど、やってみたら案外簡単にオート放置できたっていう

まあステージに通ってた頃と違って今はレベル120まであげられるからそこまで難しくはないかもですね

とはいえ、まだうちの艦隊で115を超えてる子はいないですが……

 

編成

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オート放置するときはこんな感じ

低燃費? 知らない言葉ですね……

第1艦隊が道中、第2艦隊がボス艦隊です

道中六戦ですが、全部第一艦隊担当です

道中は消化器と修理装置積んでれば大型とやりあっても割と普通に生き残ります

安全海域になる前から放置してましたが、それでもダメージが増えるだけでいざとなれば旗艦を変えて対応してました

 

ちなみに手動でやるときはこんな感じ

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最初はこれでオートやろうと思ってたんですが、魚雷が当たらなかった普通に壊滅するっていうね……

なのでこっちの艦隊は手動でやるとき使ってます

綾波のレベル上げたいですしね

 

 

潜水艦隊

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えっ、使ってるの?

って感じですが、一応使い始めました

とはいえ戦力としてはカウントしてないので、掃討が終わりそうになった時点で呼び出して経験値だけ吸わせてる感じです

どこで要るようになるかわからないですしね……

 

ちなみにコロンビアは……

はい、もちろん出ていません!

まあまだ彫り始めて日も浅いのでそんなあっさりでることもないでしょうが、新月ぐらいの期間で出てくれると嬉しいなあ

まあここで時間を掛けるのは12章に行くこと考えるとそこまで悪いことでもないかな、とは思ってます

 

 

 

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【アズレン】新月ちゃんゲットしました

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というわけで無事9-4にて新月ちゃんをゲットしました!

いやー長かった……イベント入る前から掘りつつ、イベント終わってサンルイが終わっても掘ってようやくゲット

多分2~3週間ぐらい掘ってたんじゃないかと

……って書いててあんまり時間かかってないなと思うのは神通のせいですね、間違いない

いやホント……

神通の悪夢再来!

にならなくてよかったですわほんと……

 

あのときは誇張なしで二ヶ月半ぐらいかかりましたからね……

しかも手動操作……

DOYのイベントでダイヤで燃料購入してそれ全部使っても掘れなかった嫌な思い出……うう、忘れたい

 

ま、まあ、とりあえず新月を無事にゲットできてよかった

 

編成

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編成はこんな感じ

ぶっちゃけ掘るだけならもう一隻減らしてもいいんですが、11章の掘り及び12章に向けてのレベリングも兼ねてこんな感じに

とりあえず前から強い強いと聞いてたけど、中華姉妹の回避っぷりが半端ない

なんかもうものすごい勢いでMissの文字が溢れてる

レベル上げれば11章でも使えるだろうけど、うーん……

 

これからどうしたものか

新月の堀が終わってしまうと、次はもうコロンビアまで飛んじゃうんですよね

そうなると当然11-4を周回しないといけないわけですが、

手動なら問題なくても自動はかなり厳しい感じです……

なんとか自動でやりたい……となると当然レベリングが必要なわけですが、ドロップ艦をあらかた掘ってしまったこの状況、どこでレベリングをしたものか……

設計図とマヤを狙って8-3か8-4あたりが無難かなあ

いやいやその前にまず一度オート放置できないか試してみるべきか……

うーん、悩む

 

ニーミ先生改造しました

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それはそれとしてニーミ先生改造しました

これでSR駆逐艦の改造は完了

とはいえまだまだコモン、レア共に改造しないといけない艦は多いですが……

まあのんびりやりますかね

 

 

 

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【シャドウバース】クリスタルキャノンデッキ作ってみた

www.youtube.com

 

とりあえず動画撮ったので、こんな感じになりました

 

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一応基本戦略的にはクリスタルキャノンを引いた後はミスティックアーティファクトで手札を補充しつつ敵を掃討していって、最終的に壁がいなくなったら直接ダメージを与える……って感じで作ってみました

しかしこれ、前提条件が多すぎてちゃんと決まらないとまともに戦えないっていう……

まずはデッキに3枚しかないクリスタルキャノンを引いてくるのが第一

 

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次にミスティックアーティファクトをデッキに入れるために鉄杖の機構士を引いてくる

 

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さらに手札に招くためにミリアムか熱狂の機兵士を引いてくる

……っていう手順が要るわけです

 

で、まあまず最初のクリスタルキャノンを引いてくるにあたって、デッキにアーティファクトをどんどん追加していったらどんどん引けなくなるので、追加されるアーティファクトをミスティックアーティファクトとプライムアーティファクトにほぼ限定してます

まあこれでも引けなかったり引いたときには手遅れだったりするわけですが……

クリスタルキャノンを出せたら、後はミスティックアーティファクトの確保のために書くカードを出したりハーメルンでカードを増やしたり、生命の量産で増やしたり……

そこまで行ければ後はもうアーティファクトを出すだけの簡単なお仕事……に、鳴子もとなくて案外負けます

ここまでやって流し斬りが完全に入ったのに……状態になります

後半になると相手のフォロワーも体力高くて3じゃ削りきれなかったりしますし、疾走持ちがバンバン出てきたり、挙げ句守護を無視されたり……

クリスタルキャノンを出すと場が狭くなるのもネック

動画の後半でかなり手札が余ってきてるので、スペルをもうちょっと増やすか、クリスタルキャノンを引けない場合を考えてレディアントアーティファクトをデッキに入れるようにするか……うーん、わからん

 

わからんといえば、これ

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ぶっちゃけ天狐対策に入れてるんだけど、割と二枚目出されてどうにもならない……

もうビショップは諦めて別のカード入れるべきか……

 

もうちょっと悩んでみますかね……

 

 

 

 

シャドウバースウエハース (20個入) 食玩・ウエハース (シャドウバース)

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【コイカツ】インディちゃんっぽいの作ってみた

というわけで私服

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インディちゃんのあの服っぽいの作りたかったんだけど、

ポネキと同じようなのにするのもなあと思って上を陣羽織にしてみました

色合いのグループ的に上着がメイン白になってしまったのが残念

表黒の裏地黄土色みたいな感じにしたかったんだけどなあ……

 

で、制服

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ポネキと違って普通に制服にしてみました

色合い的にはなんとなくいい感じにできたかなあと

後肌の色はいい感じにできたんじゃないかと思ってます

 

 

 

とういわけで、インディちゃんっぽいの作ってみました

さすがに完全再現ってわけにはいかないですね……口元もマスクとかマフラーでなんとか隠せないかなあと思ったんですが、マスクはなんか微妙だったのと、マフラーは柄のところが色変えられなかったので断念しました

さて、次はネプテューヌに戻ってノワールつくりましょうかね

 

 

 

 

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【コイカツ】ポネキっぽいの作ってみた

 まずは私服から

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一応ポネキっぽく作ってみた

ホントは下着の部分をビキニにしたかったんだけど、

前が空いててかつボトムスが表示されるトップスにいいのがなかったのでこんな感じに

服の中をクロにすると首元と腕のところまで黒くなるのがなんとも……

 

というか、まず第一に長いサイドテールがないのが残念すぎる……

ツインテール長いのあるんだからサイドテールも長いのくれよう……

 

で、まあ制服

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先に私服の方作っちゃったんで、制服はちょっとスーツっぽくしてみました

当初の予定では私服の方にブレザー使う予定じゃなかったから私服で作ったけど、ブレザー使うなら制服でよかったなあと後悔……

 

アズレンでのポネキケッコン記念に作ってみました

となれば、次はもちろんインディちゃんですね

 

 

 

 

 

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【アズレン】ついにラスト……サンルイの開発がおわたあああああああああああああああああああああっ!!!

サンルイ完成!

ということではい

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ポチッとな

 

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サンルイ終わったああああああああああああああああああああああああああああああああっ!!!

 

そして!

 

開発艦全部おわったああああああああああああああああああああああんんんもうつかれたよおおおおおおおおおおおおおおおおぅぅぅぅっっぅっ!!

 

いやもうホント疲れた……どれだけやってたのかわからんけど、ブログ書き始めた頃ぐらいからだから2ヶ月ぐらいずっと開発してたのか……

早い人はもうとっくに終わってるんだろうけど、まあなんにせよ終わってよかった……

 

編成

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編成は最終的にこんな感じ

ポネキたちがボス艦隊に行ってるのは燃費のためじゃなくて単にレベル上がってきたんで入れ替えて経験値稼ごうと思った結果ですね

イベントをはさみましたが、基本的には9-4を集荷してたんですが、ボスがPOWだけだと時間切れになってたのでエンプラを追加してます

 

いやーしかしずっと使いたいと思ってたポネキとインディちゃん使えてよかった

あまりにも使いすぎたせいで好感度マックスになっちゃったよ

ってなわけで

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ケッコンしますた

まあ割と終わりの方だったんでケッコン後の好感度はそんなに上がってませんが

 

あとは9-3でニコラスゲットしました

ボスドロでしたね

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感想

さて、長い開発もついに終りを迎えました

これから何をしたもんかと思わないでもないですが、まあ12章用にレベルを上げつつ新月掘り、コロンビア掘りを行う漢字ですかね

レベル上げなんで艦隊はもう6隻にしてしまってもいいかなあと考え中

燃料効率は悪いでしょうが、まあそれはそれで他のことやる時間もできますしまあいいかなあと

何はともあれ開発終わってよかった……次の開発が来るまではノンビリプレイすることにします

 

 

 

 

 

 

アズールレーン 赤城 1/7スケール PVC製 塗装済み完成品 フィギュア

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アズールレーン 指揮官専用トートバッグBOOK (バラエティ)

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【COM3D2】メイドさんにダンス踊らせてみた4

というわけでこの間作った3人の中から一人選んで1人用のダンスを踊らせてみました

 

こんな感じ

www.youtube.com

 

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とりあえずやっぱり衣装が足りないかなあと思ったのでいくつか買い足したんですが、

今回は結局使ってないですね……

 

やっぱりやってて思うのがダンスのスカートはこれがいい!ってなっても上に合う服がなかったり、あっても色が合わなかったり……っていうのが多いですね

 

まあもともとセットに成ってない者同士を組み合わせたりしようとしてるわけですから合わないのは当たり前といえば当たり前なんですが、それだと困るので色変えぐらいはMOD作ろうかと

 

前作のカスメ3D2のときはいくつか色変えしてたので、今作もちょっと調べたらそれぐらいはできるかあな……できたらいいなあ

 

まあコイカツでも色合いに四苦八苦してるんでそんないい感じに色を帰れるかどうかは疑問ですが、まあとりあえずやってみます

 

 

 

 

【コイカツ】アヤメサンっぽキャラを作ってみた

ガンダムビルドダイバーズをみてたら、

リアルアヤメさんがあまりにも可愛かったので作ってみた

こんな感じ

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もうちょっともっさり感のあるサイドテールが欲しかったけど、これしかなかったっていう

前髪も同じく

 

で、部活

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とりあえず陸上部にしてみました

ホントは忍者スタイルで作ろうと思ってんたんですが、

上着に使えそうなのが弓道着しかなくて、その弓道着はボトムスと合わせた時に表示がぐちゃぐちゃになるやつばっかりで使えなかったっていう……

まあ髪型も変更できないし仕方ないね……

 

で、私服

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こっちはもうなんの情報もないのでせっかくだから追加されたワンピース使ってみました

 

いやー次はノワール作る気満々だったんですが、

リアルアヤメさんが可愛かったから仕方ない

忍者衣装とかアプデで追加されないかなあ……

 

 

 

 

SDBD ガンダムビルドダイバーズ RX-零丸 色分け済みプラモデル

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ネプテューヌが終わらない話

まだやってたんかい!って突っ込まれそうですがまだやってます!

いやー結構終わりの方まで来てるはずなんですが、ずっと寄り道ばっかりしててなかなか本編が進まない状態です

寄り道っていうのが、一定数敵を倒せとかアイテムを集めろとかいうクエストを埋めていくのと、素材を集めて仕様書を埋めて、装備とかダンジョンを増やしていく行程なわけですがこれがなかなか終わらない

場合によっては一度クリアしたダンジョンに潜り続けないといけない場合も……

ていうかね、

 

このゲームドM仕様すぎじゃないですかね!

 

素材集めに関してなんですが、モンスターのドロップ品とダンジョンに落ちてるアイテムを拾うパターンがあるんですが、

まずダンジョンに落ちてるアイテムを拾う場合なんですが、まずダンジョンごとになんのアイテムが落ちるかわからないのと、仕様書で落ちるアイテムが変化させたりできます

で、素材を拾う場合なんですが、どうもテーブルがある程度固定っぽいかつ、一度披露とダンジョンを出るまでポイントが復活しないわけです

で、必要となるアイテムがダンジョンの最奥の1ポイントだけで、運良く2つ拾えればラッキーで大体1つしか拾えなかったりするわけですよ

さて、これでもしもその素材が10個必要とか言われたら……

 

当然マラソンするしかないですね!

 

素材が10個必要なら最高で10周しないといけないわけですよ

ザコ敵避けれるにしてもこれは面倒くさい……

まあこれに関しては後でもっと良いポイントが見つかるんじゃね?って思いはするんですが、さっきも書いたとおりマップに採取できるアイテムが載ってないので、

 

忘れないうちにとっておかないとあとで取りに来た時にどこの採取品かわからない!

 

ってなことになるわけですよ……

いやまあwiki見ろよと言われるとそれまでなんですが、基本クリアするまでみない主義なので

 

そして場合によってはそれよりも面倒くさいモンスターのドロップ品集め

一応仕様書でドロップ率を上げたり、もともとのドロップ率もめちゃくちゃ低いというわけでもないので、1個2個程度集めるぐらいなら全く問題ないです

ですが……

 

必要な素材の割合と、それを持ってるモンスターのダンジョン出現数の割合おかしくないですかね!

 

いやもうね、10個20個必要なアイテムを持ってる敵のシンボルがダンジョン中に3つぐらいしかいなとかね……

まあ待ってればリポップするわけですが……これネトゲじゃないんですよ

まさかオフゲで敵のリポップ待つハメになるとは思わなかったです……

しかも敵のシンボルが現れたと思ったら、対象の敵が1体だけだったりね……

もちろんアイテムをドロップしない場合もあります

はい、もう一度いいましょう

 

このゲームドM仕様すぎじゃないですかね!

 

何が恐ろしいって、それでも普通にプレイできてるのが恐ろしい……

いや、自分別にドMじゃないですよ、ホントダヨ

 

まあ実際やりこみ界隈だともっとドMなゲームがあるんでまだまだヌルいとか言われそうですが、なんかアイテム収集とかを一見めんどくさくなさそうにすっと入れて、気がつけば当たり前のように堀作業を行わせるとか……

 

ネプテューヌ恐ろしい子!?

 

まあぶっちゃけ終わってない理由に最近いろんなものに手を出してるってのもある気がしますが……シャドバ急に再開してみたりね

とはいえ途中で投げ出すことはまあないぐらいには面白いので、このままエンディングまでドM仕様に付き合っていくことにします

 

 

 

 

 

 

【アズレン】イベント「鏡写されし異色」終わったー

まだイベント期間自体は残ってるんですが、欲しいものはもうゲットしてしまったのでいいかなあと

 

海域

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C,D海域ともに星3クリア完了しました

交換報酬

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これが

 

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こんな感じになりました

 

交換したのは虹と金の魚雷、ソードフィッシュ、燃料とカレー、残りが指向型強化ニュニットです

金砲はフッド砲がなかったら欲しかったんですが……今となってはわざわざ交換するほどのものでもないかなあと。艦載機は余ってるぐらいですし

ソードフィッシュは何やら潜水艦を攻撃できるとか聞いたので一応交換しておきました

残りはデイリーの報酬で少し貯まるでしょうから指向型強化ユニットをとって残りはメンタルユニットかなあというところです

 

累計報酬

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これ以上海域は回らない予定なので、デイリー分で届いたとしても2万までかなあと

 

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U-557を二隻ゲットできたので十分かな

 

まとめ

今回のイベントは初の一度やったイベントの復刻イベントだったので、予想以上にやることなかったですね……

前回あった箱や改造図がラインナップになかったのも早く終わった要因の一つですね

まあでもせっかくのサンルイ開発中なので、早めに終わって9章に戻れるのは単純にありがたい

しかも燃料のおまけ付きですし

とりあえず今から9章で新月堀だー

 

 

 

 

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